Comicfiguren designen und modellieren mit Zbrush

Veredelung, Styling und Accessoires

Ein Kurs von Danu Navarro , 3D-Künstler

3D-Künstler. Medellín, Kolumbien.
Mitglied seit März 2019
99% positive Bewertungen (80)
2,990 Lernende
Audiosprache: ‌Spanisch
Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch · Türkçe

Über die Videolektion: Veredelung, Styling und Accessoires

Übersicht

“Da Sie bereits alle Subtools Ihres Modells miteinander verschmolzen haben, können Sie Ihren Charakter bis zum Ende weiter verfeinern und detaillieren. Die Idee ist, das endgültige Styling vollständig poliert zu bekommen. Gleichzeitig fertigst du auch alle anderen Teile des Kopfes an, die das Gesicht deiner Figur ausmachen, wie Augen und Zähne. ”

In dieser Videolektion behandelt Danu Navarro das Thema: Veredelung, Styling und Accessoires, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Comicfiguren designen und modellieren mit Zbrush. Lerne, wie du einen Figurenentwurf im Comic-Stil mit Zbrush und Keyshot von 2D in 3D umsetzt.

Partielle Transkription des Videos

“Veredelung, Styling und Accessoires Da wir in dieser Lektion unser Gesicht bereits zusammengeführt haben, Wir werden mit den Details fortfahren und alle Funktionen für das ultimative Styling. Wir werden auch Zubehör wie Augen, Zunge, Zähne sehen die das Gesicht der Figur ausmachen. Also lasst uns daran arbeiten. Jetzt ist die Zeit zu verfeinern, um all diese Kanten zu ihrer endgültigen Vollendung zu bringen. Alles muss geschliffen werden, alles muss perfekt sein, wie er sagte. Wir teilten uns etwas auf und schnappten uns unseren Freund The Pinch. Wir haben bereits begonnen, die Arbeit zu tu...”

Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.


Zusammenfassung des Kurses: Comicfiguren designen und modellieren mit Zbrush

  • Niveau: Anfänger
  • 99% positive Bewertungen (80)
  • 2990 Lernende
  • 5 Kurseinheiten
  • 19 Lektionen (4 Stdn. 32 Min.)
  • ‌9 Downloads
  • Kategorie

    3-D und Animation
  • Software

    KeyShot, ZBrush
  • Bereiche

    3-D-Modellierung, 3D

Danu Navarro

Danu Navarro
Ein Kurs von Danu Navarro

Lehrkraft Plus
3D-Künstler

Nach seiner Karriere in der bildenden Kunst spezialisierte sich Danu Navarro auf 3D-Modellierung und begann seine Karriere in Kolumbiens erster 3D-Animationsserie Niña aji des Animationsstudios Domo Animato. Später begann er mit Crocodile Dog eine neue Etappe in der Welt der Videospiele. Er war dann der leitende Modellierer des Teams und entwarf Charaktere und Kulissen für ihre Beatboy- und BoomFighters-Projekte, die auf mobile Geräte abzielten. Andererseits war er Art Director bei C2 Gamestudio und entwickelte und leitete die Kunst und das Konzept des Project Monolith-Videospiels für Nintendo und PlayStation 4. Derzeit arbeitet er als unabhängiger Künstler mit Schwerpunkt auf 3D-Modellierung und Charakterdesign für verschiedene Projekte. Er ist auch Tutor für das Zeichentrickfiguren-Modul an der spanischen Schule Animum Creativity Advanced School.


  • 99% positive Bewertungen (80)
  • 2,990 Lernende
  • 19 Lektionen (4 Stdn. 32 Min.)
  • 27 Zusatzmaterialien (9 Dateien)
  • Online und in deinem Tempo
  • Verfügbar via App
  • Audiosprache: ‌Spanisch
  • Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch · Türkçe
  • Niveau: Anfänger
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang

Kategorie

Bereiche

Comicfiguren designen und modellieren mit Zbrush. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Danu Navarro

Comicfiguren designen und modellieren mit Zbrush

Ein Kurs von Danu Navarro
3D-Künstler. Medellín, Kolumbien.
Mitglied seit März 2019
  • 99% positive Bewertungen (80)
  • 2,990 Lernende