Introdução à modelagem de veículos em 3D
Importando a cena para o KeyShot e configurando materiais - parte 2
Um curso de Alber Silva , Artista 3D
Sobre a videoaula: Importando a cena para o KeyShot e configurando materiais - parte 2
Visão geral
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Nesta videoaula, Alber Silva aborda o tópico: Importando a cena para o KeyShot e configurando materiais - parte 2,que faz parte do curso online da Domestika: Introdução à modelagem de veículos em 3D. Aprenda a modelar, texturizar e renderizar seu primeiro carro com Maya, Substance Painter e Keyshot.
Transcrição parcial do vídeo
“Importando cena no Keyshot A única coisa que resta é configurar os materiais dos faróis. Então, vamos para a parte da cena e selecionarei os cristais. Estes são os cristais do farol, eu vou escondê-los por enquanto, essa seria a parte de fundo, a parte reflexiva, Vou adicionar um material metálico, nós temos todos os materiais metálicos aqui e estou procurando por um que seja o Chrome Hammered. Eu seleciono e arrasto para o nome da geometria ao qual queremos atribuir esse material. Isso se tornaria o corpo, É apenas body_leds. Podemos colocar um material plástico, tem um que eu sempre uso, ...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Introdução à modelagem de veículos em 3D
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Categoria
3D e Animação -
Softwares
Adobe Photoshop, KeyShot, Maya, Substance Painter -
Áreas
3D, Modelagem 3D

Alber Silva
Um curso de Alber Silva
Alber Silva is a 3D artist, specialized in the area of vehicle and machinery modeling and texturing. He works as a 3D modeler for WebCreek Ecuador, developing assets used in training systems through virtual reality applied to the oil industry. In parallel, he collaborates as a 3D modeler for the Maersk company as well as Moving Message Co. and their client VectorZero, creating a number of vehicles.
- 99% avaliações positivas (179)
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- 52 aulas (9h 37m)
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