Introdução à modelagem de veículos em 3D
Pneus - parte 4
Um curso de Alber Silva , Artista 3D
Sobre a videoaula: Pneus - parte 4
Visão geral
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Nesta videoaula, Alber Silva aborda o tópico: Pneus - parte 4,que faz parte do curso online da Domestika: Introdução à modelagem de veículos em 3D. Aprenda a modelar, texturizar e renderizar seu primeiro carro com Maya, Substance Painter e Keyshot.
Transcrição parcial do vídeo
“Pneus Agora é a hora de tentar mais uma ferramenta para dar a este plano a forma cilíndrica e, portanto, a forma da borracha do pneu. Vou esconder a caixa do canal. Eu apagarei sua história. Vamos para o menu Deformar. Dentro de suas funções, procuraremos a opção Não-linear, Função não linear. E nós vamos selecionar o modificador Bend. Permite criar curvas, cilindros, formas redondas de uma linha. Se dermos Control + A ou vamos para o Editor de Atributos. Nós temos a curvatura aqui. Se jogarmos com a opção de curvatura, Curvatura, vemos como há uma parte dela que se move e crie um círculo. ...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Introdução à modelagem de veículos em 3D
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Categoria
3D e Animação -
Softwares
Adobe Photoshop, KeyShot, Maya, Substance Painter -
Áreas
3D, Modelagem 3D

Alber Silva
Um curso de Alber Silva
Alber Silva is a 3D artist, specialized in the area of vehicle and machinery modeling and texturing. He works as a 3D modeler for WebCreek Ecuador, developing assets used in training systems through virtual reality applied to the oil industry. In parallel, he collaborates as a 3D modeler for the Maersk company as well as Moving Message Co. and their client VectorZero, creating a number of vehicles.
- 99% avaliações positivas (179)
- 5,362 alunos
- 52 aulas (9h 37m)
- 12 recursos adicionais (4 arquivos)
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