Animação VR com Quill
Integramos o projeto ao Unreal Engine 1
Um curso de Federico Moreno Breser , Diretor de Animação e Artista Digital
Ingressou em Agosto de 2018
Sobre a videoaula: Integramos o projeto ao Unreal Engine 1
Visão geral
“Nesta lição, vamos integrar nossa cena criada no Quill com o Unreal Engine , esta forma de fazer é a minha favorita. Unreal Engine é uma ferramenta muito poderosa que nos permite levar nossas criações de Quill a outro nível. ”
Nesta videoaula, Federico Moreno Breser aborda o tópico: Integramos o projeto ao Unreal Engine 1,que faz parte do curso online da Domestika: Animação VR com Quill. Dê vida aos seus personagens e cenários, realizando um curta-metragem no universo da realidade virtual.
Transcrição parcial do vídeo
“Nós integramos o projeto ao Unreal Engine Nosso projeto está concluído. Vamos aumentá-lo com o Unreal Engine. Unreal é um software muito poderoso do mercado. Eu uso em cada uma das minhas produções. Podemos trabalhar a câmera de maneira mais profissional, podemos modificar o que queremos dentro do software, e ainda poderemos trabalhar com iluminação, cores, e os efeitos que queremos aplicar. Vamos ver isso. Agora estamos dentro do Unreal. Pra quem nao sabe, Unreal é um motor de videogame líder de mercado que além de ser usado, obviamente para a criação de videogames, também é usado para out...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Animação VR com Quill
-
Categoria
3D e Animação -
Softwares
Adobe Photoshop, OctaneRender, Oculus Quill, Unreal Engine -
Áreas
3D, Animação, Animação 3D, Animação de personagens, Design de personagens, Modelagem 3D

Federico Moreno Breser
Um curso de Federico Moreno Breser
Natural de Rosário (Argentina), Federico Moreno é apaixonado pela animação e a liberdade que esta arte oferece para transformar a imaginação em realidade criando um conto ou uma história, ao contrário de outros ramos do audiovisual. Com mais de 20 anos de experiência profissional, hoje ele admite que a maior parte de sua formação foi autodidata, após horas e horas de manuais, tutoriais e práticas.
Desde 2005 ele dirige o Mcfly Studio, um estúdio especializado em animação e produção audiovisual, onde ele combina suas duas perspectivas: a de um artista e a de um produtor. Em 2012 ele fundou a revista de animação Moushon!, um projeto que liderou por dois anos, e também Luty Art Studio com Nelson Luty, um departamento de arte dedicado à arte conceitual para a indústria cinematográfica, animação e videogame.
- 100% avaliações positivas (13)
- 982 alunos
- 26 aulas (5h 27m)
- 20 recursos adicionais (8 arquivos)
- Online e no seu ritmo
- Disponível no aplicativo
- Áudio: Espanhol
- Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Italiano · Francês · Polonês · Holandês
- Nível: Intermediário
- Acesso ilimitado para sempre