Animação VR com Quill
A ferramenta Timeline e suas funções básicas 1
Um curso de Federico Moreno Breser , Diretor de Animação e Artista Digital
Ingressou em Agosto de 2018
Sobre a videoaula: A ferramenta Timeline e suas funções básicas 1
Visão geral
“Nesta lição vou mostrar uma das inovações que o Quill incorpora em sua versão 2.0, a ferramenta Timeline. Esta nova versão está carregada de funcionalidades que nos permitirão construir a narrativa do nosso projeto. ”
Nesta videoaula, Federico Moreno Breser aborda o tópico: A ferramenta Timeline e suas funções básicas 1,que faz parte do curso online da Domestika: Animação VR com Quill. Dê vida aos seus personagens e cenários, realizando um curta-metragem no universo da realidade virtual.
Transcrição parcial do vídeo
“A ferramenta Timeline e suas funções básicas Nesta lição, veremos a linha do tempo, a nova ferramenta que Quill incorpora em sua versão 2.0. Este é um antes e um depois ao criar estruturas narrativas em Quill. Na versão 2.0 do Quill, um novo recurso foi adicionado à linha do tempo. Quando exibimos nossa janela, nosso menu, com a linha do tempo ativada, podemos ver muitas novas funções, diferente da versão anterior do Quill 2.0. Este é um antes e um depois em relação à animação, com tudo que podemos trabalhar nisso e o que é construção narrativa dentro de Quill. Como vimos anteriormente com ...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Animação VR com Quill
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Categoria
3D e Animação -
Softwares
Adobe Photoshop, OctaneRender, Oculus Quill, Unreal Engine -
Áreas
3D, Animação, Animação 3D, Animação de personagens, Design de personagens, Modelagem 3D

Federico Moreno Breser
Um curso de Federico Moreno Breser
Natural de Rosário (Argentina), Federico Moreno é apaixonado pela animação e a liberdade que esta arte oferece para transformar a imaginação em realidade criando um conto ou uma história, ao contrário de outros ramos do audiovisual. Com mais de 20 anos de experiência profissional, hoje ele admite que a maior parte de sua formação foi autodidata, após horas e horas de manuais, tutoriais e práticas.
Desde 2005 ele dirige o Mcfly Studio, um estúdio especializado em animação e produção audiovisual, onde ele combina suas duas perspectivas: a de um artista e a de um produtor. Em 2012 ele fundou a revista de animação Moushon!, um projeto que liderou por dois anos, e também Luty Art Studio com Nelson Luty, um departamento de arte dedicado à arte conceitual para a indústria cinematográfica, animação e videogame.
- 100% avaliações positivas (13)
- 982 alunos
- 26 aulas (5h 27m)
- 20 recursos adicionais (8 arquivos)
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- Áudio: Espanhol
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