Animação VR com Quill

Área de Spawn. Ajustando câmeras 1

Um curso de Federico Moreno Breser , Diretor de Animação e Artista Digital

Diretor de Animação e Artista Digital. Buenos Aires, Argentina.
Ingressou em Agosto de 2018
100% avaliações positivas (13)
982 alunos
Áudio: Espanhol
Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Italiano · Francês · Polonês · Holandês

Sobre a videoaula: Área de Spawn. Ajustando câmeras 1

Visão geral

“Agora vamos conhecer a Área de Spawn , a ferramenta fundamental para poder trabalhar câmeras e pontos de vista em Quill . ”

Nesta videoaula, Federico Moreno Breser aborda o tópico: Área de Spawn. Ajustando câmeras 1,que faz parte do curso online da Domestika: Animação VR com Quill. Dê vida aos seus personagens e cenários, realizando um curta-metragem no universo da realidade virtual.

Transcrição parcial do vídeo

“Área de desova. Ajustando câmeras A partir da versão 2.0 do Quill, A área de Spawn se tornou uma ferramenta fundamental para contar histórias. Vamos polir nossas câmeras com esta ferramenta. A Área de Spawn, se formos para as "camadas", podemos ver que há uma "camada" sempre em todas as nossas cenas diz Área de Spawn inicial. Nós o ativamos. E basicamente o que vejo, assim que crio uma cena e eu ativo a área de Spawn, é uma representação da posição do meu computador e sensores Oculus. Estou praticamente focado nessa posição. Isso é um pouco do que Quill faz para entender onde estamos na cen...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Animação VR com Quill

  • Nível: Intermediário
  • 100% avaliações positivas (13)
  • 982 alunos
  • 4 unidades
  • 26 aulas (5h 27m)
  • 8 downloads
  • Categoria

    3D e Animação
  • Softwares

    Adobe Photoshop, OctaneRender, Oculus Quill, Unreal Engine
  • Áreas

    3D, Animação, Animação 3D, Animação de personagens, Design de personagens, Modelagem 3D

Federico Moreno Breser

Federico Moreno Breser
Um curso de Federico Moreno Breser

Professor Plus
Diretor de Animação e Artista Digital

Natural de Rosário (Argentina), Federico Moreno é apaixonado pela animação e a liberdade que esta arte oferece para transformar a imaginação em realidade criando um conto ou uma história, ao contrário de outros ramos do audiovisual. Com mais de 20 anos de experiência profissional, hoje ele admite que a maior parte de sua formação foi autodidata, após horas e horas de manuais, tutoriais e práticas.

Desde 2005 ele dirige o Mcfly Studio, um estúdio especializado em animação e produção audiovisual, onde ele combina suas duas perspectivas: a de um artista e a de um produtor. Em 2012 ele fundou a revista de animação Moushon!, um projeto que liderou por dois anos, e também Luty Art Studio com Nelson Luty, um departamento de arte dedicado à arte conceitual para a indústria cinematográfica, animação e videogame.


  • 100% avaliações positivas (13)
  • 982 alunos
  • 26 aulas (5h 27m)
  • 20 recursos adicionais (8 arquivos)
  • Online e no seu ritmo
  • Disponível no aplicativo
  • Áudio: Espanhol
  • Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Italiano · Francês · Polonês · Holandês
  • Nível: Intermediário
  • Acesso ilimitado para sempre

Categoria
Áreas
Animação VR com Quill. Curso de 3D, e Animação por Federico Moreno Breser

Animação VR com Quill

Um curso de Federico Moreno Breser
Diretor de Animação e Artista Digital. Buenos Aires, Argentina.
Ingressou em Agosto de 2018
  • 100% avaliações positivas (13)
  • 982 alunos