Animação VR com Quill

Área de Spawn. Ajustando câmeras 2

Um curso de Federico Moreno Breser , Diretor de Animação e Artista Digital

Diretor de Animação e Artista Digital. Buenos Aires, Argentina.
Ingressou em Agosto de 2018
100% avaliações positivas (13)
982 alunos
Áudio: Espanhol
Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Italiano · Francês · Polonês · Holandês

Sobre a videoaula: Área de Spawn. Ajustando câmeras 2

Visão geral

“Segunda parte da lição.”

Nesta videoaula, Federico Moreno Breser aborda o tópico: Área de Spawn. Ajustando câmeras 2,que faz parte do curso online da Domestika: Animação VR com Quill. Dê vida aos seus personagens e cenários, realizando um curta-metragem no universo da realidade virtual.

Transcrição parcial do vídeo

“Área de desova. Ajustando câmeras A diferença de Quill, talvez, de outro software de animação onde temos muito mais possibilidades de trabalhar com curvas e realmente manipulá-los manualmente com muita facilidade e também em grande detalhe, esses são apenas alguns parâmetros do Quill. Nesse sentido, temos que nos acostumar com isso. Mas não é nada sério porque os próprios movimentos eles são muito bons, em geral. Bem, aqui estou verificando se tudo está em ordem. Então, temos esse movimento já criado em três instâncias. Já coloquei linear, é por isso que continua assim. Vamos mudar para um ...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Animação VR com Quill

  • Nível: Intermediário
  • 100% avaliações positivas (13)
  • 982 alunos
  • 4 unidades
  • 26 aulas (5h 27m)
  • 8 downloads
  • Categoria

    3D e Animação
  • Softwares

    Adobe Photoshop, OctaneRender, Oculus Quill, Unreal Engine
  • Áreas

    3D, Animação, Animação 3D, Animação de personagens, Design de personagens, Modelagem 3D

Federico Moreno Breser

Federico Moreno Breser
Um curso de Federico Moreno Breser

Professor Plus
Diretor de Animação e Artista Digital

Natural de Rosário (Argentina), Federico Moreno é apaixonado pela animação e a liberdade que esta arte oferece para transformar a imaginação em realidade criando um conto ou uma história, ao contrário de outros ramos do audiovisual. Com mais de 20 anos de experiência profissional, hoje ele admite que a maior parte de sua formação foi autodidata, após horas e horas de manuais, tutoriais e práticas.

Desde 2005 ele dirige o Mcfly Studio, um estúdio especializado em animação e produção audiovisual, onde ele combina suas duas perspectivas: a de um artista e a de um produtor. Em 2012 ele fundou a revista de animação Moushon!, um projeto que liderou por dois anos, e também Luty Art Studio com Nelson Luty, um departamento de arte dedicado à arte conceitual para a indústria cinematográfica, animação e videogame.


  • 100% avaliações positivas (13)
  • 982 alunos
  • 26 aulas (5h 27m)
  • 20 recursos adicionais (8 arquivos)
  • Online e no seu ritmo
  • Disponível no aplicativo
  • Áudio: Espanhol
  • Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Italiano · Francês · Polonês · Holandês
  • Nível: Intermediário
  • Acesso ilimitado para sempre

Categoria
Áreas
Animação VR com Quill. Curso de 3D, e Animação por Federico Moreno Breser

Animação VR com Quill

Um curso de Federico Moreno Breser
Diretor de Animação e Artista Digital. Buenos Aires, Argentina.
Ingressou em Agosto de 2018
  • 100% avaliações positivas (13)
  • 982 alunos