Animação VR com Quill
Nós levantamos as primeiras câmeras
Um curso de Federico Moreno Breser , Diretor de Animação e Artista Digital
Ingressou em Agosto de 2018
Sobre a videoaula: Nós levantamos as primeiras câmeras
Visão geral
“Nesta lição, vamos traduzir a abordagem técnica que planejamos no storyboard. Para isso, aplicaremos câmeras temporárias e começaremos a visualizar a abordagem narrativa. Nos arquivos anexos, deixo todos os recursos de personagens, cenários, etc., para que possam utilizá-los.
Nesta videoaula, Federico Moreno Breser aborda o tópico: Nós levantamos as primeiras câmeras,que faz parte do curso online da Domestika: Animação VR com Quill. Dê vida aos seus personagens e cenários, realizando um curta-metragem no universo da realidade virtual.
Transcrição parcial do vídeo
“Nós levantamos as primeiras câmeras Nesta lição, construiremos a narrativa do projeto. Vamos aprender a levantar as primeiras câmeras. Vamos levantar essas primeiras câmeras, que nos ajudará a fazer uma espécie de transferência do que foi o storyboard inicial, nosso guia de câmera, já tendo nosso palco e personagens plantados no palco. E isso obviamente será um grande passo, quanto a ir de um storyboard para um primeiro animatic. Aqui está nosso storyboard para atualizar um pouco. E como dissemos antes, este é um guia. Não precisa ser algo de ferro que deva ser seguido ao pé da letra. É sim...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Animação VR com Quill
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Categoria
3D e Animação -
Softwares
Adobe Photoshop, OctaneRender, Oculus Quill, Unreal Engine -
Áreas
3D, Animação, Animação 3D, Animação de personagens, Design de personagens, Modelagem 3D

Federico Moreno Breser
Um curso de Federico Moreno Breser
Natural de Rosário (Argentina), Federico Moreno é apaixonado pela animação e a liberdade que esta arte oferece para transformar a imaginação em realidade criando um conto ou uma história, ao contrário de outros ramos do audiovisual. Com mais de 20 anos de experiência profissional, hoje ele admite que a maior parte de sua formação foi autodidata, após horas e horas de manuais, tutoriais e práticas.
Desde 2005 ele dirige o Mcfly Studio, um estúdio especializado em animação e produção audiovisual, onde ele combina suas duas perspectivas: a de um artista e a de um produtor. Em 2012 ele fundou a revista de animação Moushon!, um projeto que liderou por dois anos, e também Luty Art Studio com Nelson Luty, um departamento de arte dedicado à arte conceitual para a indústria cinematográfica, animação e videogame.
- 100% avaliações positivas (13)
- 993 alunos
- 26 aulas (5h 27m)
- 20 recursos adicionais (8 arquivos)
- Online e no seu ritmo
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- Áudio: Espanhol
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