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Introdução à modelagem hard surface. Curso de 3D, e Animação por Victoria Passariello Fontiveros

Introdução à modelagem hard surface

Um curso de Victoria Passariello Fontiveros

Aprenda as técnicas e ferramentas utilizadas para criar robôs com programas de design poligonal como Maya ou 3ds Max

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Rigging: articulação facial de um personagem 3D. Curso de 3D, e Animação por Iker J. de los Mozos

Rigging: articulação facial de um personagem 3D

Um curso de Iker J. de los Mozos

Aprenda a desenhar e construir um rig facial

  • 3,843
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Criação de cenários 3D com Maya a partir do zero. Curso de 3D, e Animação por Albert Valls Punsich

Criação de cenários 3D com Maya a partir do zero

Um curso de Albert Valls Punsich

Trabalhe o set dressing de um cenário partindo da ideia, do blocking e da composição até o render final

  • 7,300
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Introdução ao design 3D e modelagem com Blender. Curso de 3D, e Animação por Luis Arizaga

Introdução ao design 3D e modelagem com Blender

Um curso de Luis Arizaga

Aprenda a utilizar as ferramentas básicas de escultura, modelagem e renderização do Blender

  • 20,891
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Design e modelagem de uma nave sci-fi em 3D. Curso de 3D, e Animação por Juan Novelletto

Design e modelagem de uma nave sci-fi em 3D

Um curso de Juan Novelletto

Aprenda a criar um veículo futurista com ZBrush, Maya e Substance Painter

  • 2,685
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Introdução à criação de texturas com o Substance Designer. Curso de 3D, e Animação por Angel Fernandes

Introdução à criação de texturas com o Substance Designer

Um curso de Angel Fernandes

Aprenda a gerar, modificar e renderizar materiais para videogames e produções 3D

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Introdução ao desenho de personagens para animação e videogames. Curso de 3D, Animação e Ilustração por Jean Fraisse

Introdução ao desenho de personagens para animação e videogames

Um curso de Jean Fraisse

Aprenda um método simples para desenhar personagens inesquecíveis

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Unreal Engine 4 para videogames. Curso de 3D, e Animação por Jose Goncalves
Domestika Basics · 5 cursos

Unreal Engine 4 para videogames

Um curso de Jose Goncalves

Aprenda a criar um protótipo para um videogame, partindo da mecânica até o uso da inteligência artificial

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Modelagem no ZBrush: do concept art até a criatura final. Curso de 3D, e Animação por Manu Herrador

Modelagem no ZBrush: do concept art até a criatura final

Um curso de Manu Herrador

Aprenda a metodologia de trabalho ideal para modelar um personagem a partir de um concept art

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Introdução ao rigging para animação. Curso de 3D, e Animação por joseantoniomartinmartin

Introdução ao rigging para animação

Um curso de joseantoniomartinmartin

Aprenda a criar os controles básicos de um personagem humano

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Concept Art: introdução ao design de cenários. Curso de Ilustração por Jean Fraisse

Concept Art: introdução ao design de cenários

Um curso de Jean Fraisse

Aprenda a criar mundos incríveis para produções audiovisuais

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