Rigging: articulação facial de um personagem 3D

Um curso de Iker J. de los Mozos
Diretor Técnico de Personagem. Los Ángeles, Estados Unidos.
Na Domestika desde 14/12/2016
, Diretor Técnico de Personagem

Aprenda a desenhar e construir um rig facial

  • Espanhol com legendas em português
  • 100% Avaliações positivas (150)
  • 2884 estudantes
Rigging: articulação facial de um personagem 3D

Aprenda a desenhar e construir um rig facial


  • Espanhol com legendas em português
  • 100% Avaliações positivas (150)
  • 2884 estudantes
  • Online e no seu ritmo
  • Áudio: Espanhol
  • Nível: Iniciante
  • 18 Aulas (4 h 11 m)
  • Disponível no aplicativo
  • Espanhol, Inglês, Português, Alemão
  • Acesso ilimitado para sempre


A articulação de um personagem é um processo essencial dentro de um filme de animação. O objetivo é preparar o personagem para que ele possa se expressar e agir. Para isso, entre muitas outras coisas, o 'rigger' cria toda a gama de expressões faciais necessárias.

Neste curso, você aprenderá a projetar e articular o rosto de um personagem 3D pelas mãos de Iker J. de los Mozos, diretor de personagem técnico da Walt Disney Animation.

Você construirá uma plataforma manipulando vários deformadores, conhecerá as diferentes ferramentas que o ajudarão a preparar cada expressão e criará objetos de controle para manipular os recursos de seu personagem.

O que este curso inclui?

Índice do curso

  • U1
    U1. Introdução
  • U2
    U2. Conhecendo as ferramentas
  • U3
    U3. Design e criação de deformações faciais I
  • U4
    U4. Design e criação de deformações faciais II
  • U5
    U5. Design e criação de controles faciais
  • PF
    PF Projeto final
Ver detalhe

Você aprenderá o que é um rigger e o que faz no seu dia a dia. E você descobrirá por que é essencial saber como as coisas funcionam para replicar os movimentos da vida real em seus personagens.

Com a mão de Iker, você mergulhará no Maya, um dos programas mais usados na indústria de animação, e ensinará como usar deformadores básicos e avançados, o que permitirá alterar a aparência dos objetos para criar a articulação facial do personagem.

Em um aspecto um pouco mais teórico, Iker vai falar sobre anatomia, topologia e expressão facial; conhecimento indispensável para replicar o movimento natural e credível do rosto.

Em seguida, você aprenderá a criar uma estrutura básica de deformação e controle para que seu personagem possa mover a cabeça.

Mais tarde você vai trabalhar sua boca, sobrancelhas, olhos e mandíbula para que seu personagem possa se expressar com total liberdade.

Finalmente, você aprenderá a usar a ferramenta Playblast, que permitirá criar um pequeno vídeo, muito útil para preparar um rolo e mostrar tudo o que você aprendeu durante o curso.

Qual é o projeto do curso?

Você realizará a criação e a animação da plataforma facial de um personagem 3D.

Projetos de alunos do curso

A quem se dirige?

Este curso é destinado a modeladores, ilustradores e designers, com ou sem experiência em 3D, que querem dar vida aos seus personagens e aprender a criar plataformas faciais da mesma forma que os grandes produtores de animação fazem.

Requisitos

Nenhum conhecimento prévio de 3D é necessário, embora se você souber algo sobre modelagem de animação, você pode obter mais do mesmo.

Você precisará de um computador e de um software 3D. A Iker usará o Autodesk Maya 2017, embora suas explicações sejam facilmente transferíveis para outros programas e outras versões do Maya.


Avaliações

2884 Alunos
150 Avaliações
100% Avaliações positivas

Iker J. de los Mozos

Um curso de Iker J. de los Mozos

ProfessorPro
Diretor Técnico de Personagem

Iker J. de los Mozos trabalha como diretor de personagem técnico no Walt Disney Animation Studios, onde participou de projetos premiados com Oscars como Frozen , Big Hero 6 ou Zootopia , bem como em Moana .

Ele trabalhou na The Mill e na Nexus Productions, desenvolvendo criaturas e personagens para anúncios de marcas como Volkswagen, Range Rover, Heineken ou Intel. Também na Ilion Animation Studios para o filme Planet 51 e na Kandor Graphics, como supervisor de personagens para o curta-metragem A Dama e Morte (nomeado para um Oscar) e no filme filme Justin e a espada do valor .

Iker compatibiliza seu trabalho em produção com seu trabalho como professor em escolas e eventos internacionais (Animayo, Digitall, Campus Party, Animac, Animum, CICE, Universidade Politécnica de Valência ...), compartilhando suas experiências e ensinando como articular personagens em uma produção. animado


Conteúdo

  • U1

    Introdução

    • Apresentação
    • O que é um 'rigger'?
    • Influências
  • U2

    Conhecendo as ferramentas

    • Introdução rápida ao Maya
    • Deformadores
    • Bones e skinCluster: usando ossos para deformar uma geometria
    • BlendShapes e pincéis
  • U3

    Design e criação de deformações faciais I

    • Anatomia e topologia
    • Expressão facial
    • Criando o equipamento de deformação
    • Criando o equipamento de controle
  • U4

    Design e criação de deformações faciais II

    • A boca eu
    • A boca II
    • A mandíbula
    • Sobrancelhas e olhos
  • U5

    Design e criação de controles faciais

    • Criação e conexão de controles faciais I
    • Criação e conexão de controles faciais II
    • Playblast
  • PF

    Projeto final

    • Rigging: articulação facial de um personagem 3D

Assim são os cursos da Domestika

  • Aprenda no seu ritmo

    Desfrute dos cursos em casa, sem horários e sem entregas. Você define seu próprio cronograma.

  • Feito pelo professor

    Aprenda técnicas e métodos valiosos, que são explicados pelos maiores especialistas do mercado criativo.

  • Professores especialistas

    Cada professor ensina somente o que sabe fazer de melhor, garantindo assim que a paixão e a excelência sejam transmitidas em cada aula.

  • Certificado Pro

    Confirme que você participou do curso com um certificado assinado pelo seu professor. Adquira-o com sua assinatura do Domestika PRO.

  • Na primeira fileira

    Vídeos de alta qualidade para que você não perca nenhum detalhe. E como o acesso é ilimitado, você pode vê-los várias vezes.

  • Compartilhe o conhecimento

    Exponha suas dúvidas, peça feedback e ofereça soluções. Compartilhe o aprendizado com os outros alunos da comunidade.

  • Comunidade criativa

    Mais de 1M criativos, e a comunidade não para de crescer. O Domestika é o ambiente ideal para compartilhar e aprender o que você mais gosta.

  • Cursos elaborados profissionalmente

    Selecionamos os melhores criativos, e uma equipe de profissionais elabora o curso em parceria com eles. Eis o resultado: você terá a sensação de trabalhar com os melhores.


Perguntas frequentes

  • Os cursos da Domestika são aulas online que lhe permitem aprender uma série de ferramentas e habilidades para realizar um projeto concreto. Cada etapa do projeto combina vídeos e textos, além de materiais de ensino complementares. Os cursos também oferecem a oportunidade de compartilhar seus próprios projetos com outros usuários e com o professor, criando assim uma comunidade em torno do curso.

  • Os cursos são 100% online, portanto, assim que são publicados, os cursos começam e terminam quando você quiser. Você determina o ritmo da aula. É possível voltar para ver o que lhe interessa, passar o que você já sabe, fazer perguntas, resolver dúvidas, compartilhar seus projetos e muito mais.

  • Os cursos são divididos em diferentes unidades, cada uma inclui lições, textos explicativos, tarefas e práticas para completar seu projecto passo a passo, recursos e documentos complementares. Você também terá acesso a um fórum exclusivo no qual poderá interagir com todos os alunos do curso e o professor, bem como compartilhar seus trabalhos e o projeto que realizar, criando uma comunidade em torno do curso.

  • Você pode resgatar um curso que recebeu de presente acessando a página de resgate, na qual poderá inserir o código de presente fornecido.

Rigging: articulação facial de um personagem 3D. Um curso de 3D e Animação de Iker J. de los Mozos

Rigging: articulação facial de um personagem 3D

Um curso de Iker J. de los Mozos
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