
ZBrush: modelowanie stylizowanych postaci
Kurs prowadzi Javier Benver
Dowiedz się, jak tworzyć kobiece postacie za pomocą ZBrush. Naucz się korzystać z narzędzi dostępnych w oprogramowaniu do modelowania 3D.
- 1.768
- 100% (35)

Profesjonalne modelowanie komiksowych postaci 3D
Kurs prowadzi Juan Solís García
Naucz się projektowania postaci do animacji za pomocą programów Zbrush i 3D Studio Max
- 6.937
- 94% (190)

Tworzenie realistycznych rekwizytów do gier wideo
Kurs prowadzi Paula Sánchez-Ferrero Ruiz
Dowiedz się, jak modelować i teksturować zasoby 3D z profesjonalną jakością
- 5.392
- 96% (197)

Tworzenie postaci dark fantasy w ZBrush
Kurs prowadzi Santiago Betancur
Naucz się tworzyć fantastyczne postacie w 3D odpowiadające standardom branży, od wstępnego szkicu po końcowe dzieło
- 2.086
- 95% (39)

Modelowanie w ZBrush: od concept artu do ukształtowanego stworzenia
Kurs prowadzi Manu Herrador
Poznaj idealną metodę pracy dla modelowania postaci z concept artu
- 6.469
- 96% (130)

Cyfrowe rzeźbienie fantastycznych stworzeń za pomocą programu ZBrush
Kurs prowadzi Luis Alberto Gayoso Berrospi
Poznaj alternatywne techniki i metody modelowania 3D, i stwórz krakena
- 8.112
- 96% (237)

Tworzenie scenariuszy 3D od podstaw w programie Maya
Kurs prowadzi Albert Valls Punsich
Pracuj nad scenografią sceny od pomysłu, przez blokowanie i kompozycję, aż po ostateczny rendering
- 7.213
- 98% (252)

Modelowanie martwej natury jak z kreskówki za pomocą programu Maya
Kurs prowadzi Albert Valls Punsich
Naucz się podstaw modelowania i budowania rekwizytów 3D w stylu kreskówkowym
- 2.898
- 99% (110)

Tworzenie włosów 3D za pomocą Maya XGen
Kurs prowadzi Juan Paulo Mardónez
Poznaj skuteczną i prostą metodę tworzenia futra postaci 3D
- 2.660
- 99% (132)

Wprowadzenie do riggingu w animacji
Kurs prowadzi joseantoniomartinmartin
Dowiedz się, jak stworzyć podstawowe elementy sterujące ludzką postacią
- 5.260
- 98% (237)

Wprowadzenie do modelowania hard surface
Kurs prowadzi Victoria Passariello Fontiveros
Poznaj techniki i narzędzia do projektowania robotów w programach do projektowania poligonalnego, takich jak Maya lub 3ds Max
- 3.241
- 91% (140)

Wprowadzenie do tworzenia tekstur w programie Substance Designer
Kurs prowadzi Angel Fernandes
Dowiedz się, jak generować, modyfikować i renderować materiały do gier wideo i produkcji 3D
- 6.085
- 100% (214)