Kursy, w których uczestniczy pabloviii3

Projektowanie stworzeń 3D za pomocą ZBrush i Photoshop
Kurs prowadzi Rowena Frenzel
Ożyw bardzo szczegółowe postacie zwierząt za pomocą oprogramowania cyfrowego, wykorzystując świat przyrody jako inspirację
- 2.128
- 98% (54)

Wprowadzenie do modelowania pojazdów 3D
Kurs prowadzi Alber Silva
Dowiedz się, jak modelować, teksturować i renderować swój pierwszy samochód w programach Maya, Substance Painter i Keyshot
- 5.684
- 99% (181)

Projektowanie i modelowanie statków sci-fi w 3D
Kurs prowadzi Juan Novelletto
Dowiedz się, jak stworzyć futurystyczny pojazd za pomocą programów ZBrush, Maya i Substance Painter
- 2.699
- 98% (123)

Modelowanie postaci 3D dzięki łączeniu różnych powierzchni
Kurs prowadzi Andrew Entwistle
Podczas tego kursu modelowania postaci 3D dowiesz się, jak stworzyć własną postać ze świata fantasy za pomocą oprogramowania ZBrush.
- 1.405
- 100% (18)

Projektowanie i modelowanie postaci w estetyce komiksu w Zbrush
Kurs prowadzi Danu Navarro
Naucz się odtwarzać estetykę komiksowych postaci w 2D i 3D za pomocą Zbrush i Keyshot
- 3.137
- 99% (80)

Modelowanie w ZBrush: od concept artu do ukształtowanego stworzenia
Kurs prowadzi Manu Herrador
Poznaj idealną metodę pracy dla modelowania postaci z concept artu
- 6.583
- 96% (131)

Profesjonalne modelowanie komiksowych postaci 3D
Kurs prowadzi Juan Solís García
Naucz się projektowania postaci do animacji za pomocą programów Zbrush i 3D Studio Max
- 7.041
- 94% (190)

Cyfrowe rzeźbienie fantastycznych stworzeń za pomocą programu ZBrush
Kurs prowadzi Luis Alberto Gayoso Berrospi
Poznaj alternatywne techniki i metody modelowania 3D, i stwórz krakena
- 8.257
- 96% (238)

Projektowanie gier przy użyciu Unreal Engine: sceny cyberpunk
Kurs prowadzi Leartes Studios
Dowiedz się, jak w czasie rzeczywistym stworzyć środowisko cyberpunk gry komputerowej przy użyciu cyfrowych narzędzi: nastrój, poziomy, oświetlenie i animacje
- 5.316
- 95% (100)

Wprowadzenie do tworzenia tekstur w programie Substance Designer
Kurs prowadzi Angel Fernandes
Dowiedz się, jak generować, modyfikować i renderować materiały do gier wideo i produkcji 3D
- 6.240
- 100% (216)

Tworzenie realistycznych rekwizytów do gier wideo
Kurs prowadzi Paula Sánchez-Ferrero Ruiz
Dowiedz się, jak modelować i teksturować zasoby 3D z profesjonalną jakością
- 5.497
- 96% (197)

Wprowadzenie do modelowania hard surface
Kurs prowadzi Victoria Passariello Fontiveros
Poznaj techniki i narzędzia do projektowania robotów w programach do projektowania poligonalnego, takich jak Maya lub 3ds Max
- 3.277
- 91% (141)