
Domestika Basics · Liczba kursów: 6
Wprowadzenie do ZBrush
Kurs prowadzi Luis Alberto Gayoso Berrospi
Naucz się korzystać z wiodącego oprogramowania do modelowania 3D, rzeźbienia i malowania cyfrowego
- 29.905
- 99% (842)

Cyfrowe rzeźbienie fantastycznych stworzeń za pomocą programu ZBrush
Kurs prowadzi Luis Alberto Gayoso Berrospi
Poznaj alternatywne techniki i metody modelowania 3D, i stwórz krakena
- 8.262
- 96% (238)

Wprowadzenie do fotogrametrii 3D
Kurs prowadzi David Chumilla
Poznaj podstawy teoretyczne i techniki skanowania 3D w tworzeniu modeli z prawdziwych obiektów
- 4.579
- 99% (159)

Modelowanie martwej natury jak z kreskówki za pomocą programu Maya
Kurs prowadzi Albert Valls Punsich
Naucz się podstaw modelowania i budowania rekwizytów 3D w stylu kreskówkowym
- 2.955
- 99% (111)

Tworzenie włosów 3D za pomocą Maya XGen
Kurs prowadzi Juan Paulo Mardónez
Poznaj skuteczną i prostą metodę tworzenia futra postaci 3D
- 2.692
- 99% (132)

Tworzenie ujęć VFX w Nuke
Kurs prowadzi Ramon Cervera
Ulepsz proces tworzenia efektów specjalnych na potrzeby filmu i telewizji
- 2.881
- 94% (102)

Profesjonalne modelowanie komiksowych postaci 3D
Kurs prowadzi Juan Solís García
Naucz się projektowania postaci do animacji za pomocą programów Zbrush i 3D Studio Max
- 7.049
- 94% (190)

Wprowadzenie do riggingu w animacji
Kurs prowadzi joseantoniomartinmartin
Dowiedz się, jak stworzyć podstawowe elementy sterujące ludzką postacią
- 5.365
- 97% (240)

Wprowadzenie do tworzenia tekstur w programie Substance Designer
Kurs prowadzi Angel Fernandes
Dowiedz się, jak generować, modyfikować i renderować materiały do gier wideo i produkcji 3D
- 6.249
- 100% (216)

Riggowanie i deformacja postaci
Kurs prowadzi joseantoniomartinmartin
Dowiedz się, jak ożywić swoje animowane postacie
- 3.627
- 99% (83)

Tworzenie realistycznych rekwizytów do gier wideo
Kurs prowadzi Paula Sánchez-Ferrero Ruiz
Dowiedz się, jak modelować i teksturować zasoby 3D z profesjonalną jakością
- 5.508
- 96% (197)

Projektowanie i modelowanie statków sci-fi w 3D
Kurs prowadzi Juan Novelletto
Dowiedz się, jak stworzyć futurystyczny pojazd za pomocą programów ZBrush, Maya i Substance Painter
- 2.700
- 98% (123)

Integracja elementów 3D z wykorzystaniem technik VFX
Kurs prowadzi Xuan Prada
Dowiedz się, jak zintegrować zasoby cyfrowe z filmami i zdjęciami
- 2.441
- 97% (123)

Rigging: tworzenie szkieletu postaci 3D
Kurs prowadzi Pablo Emmanuel De Leo
Dowiedz się, jak ożywić swoje postacie w programie Maya
- 1.719
- 87% (68)

Tworzenie fotorealistycznych obrazów 3D
Kurs prowadzi Ro Bot
Dowiedz się, jak odwzorować prawdziwe oświetlenie, tekstury i kolory w środowisku 3D
- 4.508
- 96% (202)

Modelowanie postaci 3D
Kurs prowadzi Luis Gomez-Guzman
Zaprojektuj popiersie cyfrowej postaci za pomocą ZBrush
- 7.868
- 93% (380)

Wprowadzenie do modelowania hard surface
Kurs prowadzi Victoria Passariello Fontiveros
Poznaj techniki i narzędzia do projektowania robotów w programach do projektowania poligonalnego, takich jak Maya lub 3ds Max
- 3.281
- 91% (141)

Modelowanie w ZBrush: od concept artu do ukształtowanego stworzenia
Kurs prowadzi Manu Herrador
Poznaj idealną metodę pracy dla modelowania postaci z concept artu
- 6.594
- 96% (131)

Projektowanie postaci 3D: od rysunku do modelu
Kurs prowadzi Segun Samson
Nadawaj nowy wymiar postaciom, tworząc bohaterów w programie Photoshop oraz dodając im głębi i objętości przy pomocy ZBrush i Maya
- 1.538
- 100% (50)

Tworzenie postaci science fiction w Photoshopie i ZBrush
Kurs prowadzi Abrar Khan
Naucz się tworzyć atrakcyjny concept art w stylu science fiction, wykorzystując techniki cyfrowe do projektowania cyberpostaci
- 1.118
- 100% (21)