Tworzenie strzelanek 2D w Unity

Programowanie „orkiestratora gry”

Kurs prowadzi Hernán Espinosa , Twórca gier wideo

Twórca gier wideo. Tulsa, Chile.
Data dołączenia: 6 2019
90% pozytywnych ocen (93)
Liczba uczestników: 2.527
Audio: Hiszpański
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski

O lekcji wideo: Programowanie „orkiestratora gry”

Podsumowanie

“W tej lekcji pokażę różne stany, przez które może przejść gra. Nauczysz się kontrolować każdy obiekt, z którego może korzystać gra, uzyskując dostęp i korzystając z dowolnego elementu, którego potrzebujesz w dowolnym momencie.”

Na tej lekcji wideo Hernán Espinosa porusza temat: Programowanie „orkiestratora gry”, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Tworzenie strzelanek 2D w Unity. Dowiedz się, jak stworzyć grę wideo z gatunku shooter za pomocą wiodącej platformy programistycznej.

Częściowa transkrypcja wideo

“Programowanie „orkiestratora gry” W tej lekcji nauczę Cię pracować podstawowy obiekt w naszej grze: orkiestrator. Ok, mamy już Spawnera skonfigurowanego z różnymi konfiguracjami Waves. A teraz możemy się zastanawiać, kto to śledzi Ilu wrogów wyeliminowałem, ilu wrogów się pojawiło, Ile zdjęć zrobiłem, na przykład takie rzeczy. Informacje, które mogą nam się przydać, na przykład do pokazania wyniku. Co możemy zrobić? Możemy udać się do Spawnera, aby dowiedzieć się tych informacji, ale spawner powinien być tylko odpowiedzialny tworzyć instancje wrogów i nic więcej. Więc co jest używane i co p...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Tworzenie strzelanek 2D w Unity

  • Poziom: Średnio zaawansowany
  • 90% pozytywnych ocen (93)
  • Liczba uczestników: 2527
  • Liczba części dydaktycznych: 7
  • 41 lekcji (9 h 40 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 1
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Unity 3D
  • Dziedziny

    Animacje 2D, Gry komputerowe, Projektowanie gier komputerowych, Tworzenie gier wideo

Hernán Espinosa

Hernán Espinosa
Kurs prowadzi Hernán Espinosa

Prowadzący Plus
Twórca gier wideo

Hernán Espinosa spędził prawie dekadę na tworzeniu gier wideo o różnych motywach, postaciach i rozmiarach, od gier fabularnych po symulatory operacji, a nawet gry z rozszerzoną rzeczywistością.

W świecie gier wideo Hernán znalazł miejsce spotkania wszystkich swoich pasji: kina, ilustracji, animacji i muzyki. Jego głównym celem jest projektowanie, rozwijanie, iteracja i optymalizacja oprogramowania rozwiązań, które zadowolą użytkownika.


  • 90% pozytywnych ocen (93)
  • Liczba uczestników: 2.527
  • 41 lekcji (9 h 40 min)
  • Dodatkowe zasoby: 30 (liczba plików: 1)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Średnio zaawansowany
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria
Dziedziny
Tworzenie strzelanek 2D w Unity. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Hernán Espinosa

Tworzenie strzelanek 2D w Unity

Kurs prowadzi Hernán Espinosa
Twórca gier wideo. Tulsa, Chile.
Data dołączenia: 6 2019
  • 90% pozytywnych ocen (93)
  • Liczba uczestników: 2.527