Tworzenie strzelanek 2D w Unity
Physics2D jest twoim przyjacielem
Kurs prowadzi Hernán Espinosa , Twórca gier wideo
O lekcji wideo: Physics2D jest twoim przyjacielem
Podsumowanie
“W tej lekcji zobaczysz znaczenie fizyki gry, dlaczego ich używać i jak z nich korzystać. Zrozumiesz zderzenia obiektów i ich różne typy, nauczysz się radzić sobie z typowymi wzorcami wykrywania kolizji, a także symulować trajektorie i ruchy. Wszystko to z wykorzystaniem silnika Physics2D dostarczonego przez Unity.”
Na tej lekcji wideo Hernán Espinosa porusza temat: Physics2D jest twoim przyjacielem, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Tworzenie strzelanek 2D w Unity. Dowiedz się, jak stworzyć grę wideo z gatunku shooter za pomocą wiodącej platformy programistycznej.
Częściowa transkrypcja wideo
“Fizyka 2D to Twój przyjaciel W tej lekcji zobaczysz, jak ważna jest fizyka gry, dlaczego ich używać i jak z nich korzystać. Chciałem im przypomnieć o naszym problemie wewnątrz odtwarzacza, gdzie kręcimy, tworzymy instancję ujęć ale te nigdy nie umierają i zaczynają się tutaj gromadzić, co będzie dużym problemem, jeśli nie zniszczymy tych przedmiotów. Jak możemy je zniszczyć? Jest wiele sposobów a teraz chcę wyjaśnić, jak z tego skorzystać do fizyki 2D lub do fizyki Unity. Jasne, pomyślisz że fizyka służy do symulowania grawitacji lub trajektorii lub przykładać siłę do obiektów i są to rzecz...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Tworzenie strzelanek 2D w Unity
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
Unity 3D -
Dziedziny
Animacje 2D, Gry komputerowe, Projektowanie gier komputerowych, Tworzenie gier wideo

Hernán Espinosa
Kurs prowadzi Hernán Espinosa
Hernán Espinosa spędził prawie dekadę na tworzeniu gier wideo o różnych motywach, postaciach i rozmiarach, od gier fabularnych po symulatory operacji, a nawet gry z rozszerzoną rzeczywistością.
W świecie gier wideo Hernán znalazł miejsce spotkania wszystkich swoich pasji: kina, ilustracji, animacji i muzyki. Jego głównym celem jest projektowanie, rozwijanie, iteracja i optymalizacja oprogramowania rozwiązań, które zadowolą użytkownika.
- 90% pozytywnych ocen (93)
- Liczba uczestników: 2.543
- 41 lekcji (9 h 40 min)
- Dodatkowe zasoby: 30 (liczba plików: 1)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Średnio zaawansowany
- Dostęp nielimitowany na zawsze