Tworzenie strzelanek 2D w Unity

Dynamicznie pojawiający się przeciwnicy 2

Kurs prowadzi Hernán Espinosa , Twórca gier wideo

Twórca gier wideo. Tulsa, Chile.
Data dołączenia: 6 2019
90% pozytywnych ocen (93)
Liczba uczestników: 2.527
Audio: Hiszpański
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski

O lekcji wideo: Dynamicznie pojawiający się przeciwnicy 2

Podsumowanie

“Druga część tej lekcji, w której uczę techniki generowania wrogów zgodnie z postępami w grze, a także tworzenia klasy odpowiedzialnej za „przywoływanie” wrogów z zachowaniem, jakie chcemy.”

Na tej lekcji wideo Hernán Espinosa porusza temat: Dynamicznie pojawiający się przeciwnicy 2, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Tworzenie strzelanek 2D w Unity. Dowiedz się, jak stworzyć grę wideo z gatunku shooter za pomocą wiodącej platformy programistycznej.

Częściowa transkrypcja wideo

“Dynamicznie pojawiający się wrogowie Więc tutaj mówimy, że kontroler odradzania ma zamiar utworzyć instancję Prefabrykat wroga, Przyjmie to stanowisko jako punkt odniesienia, to znaczy powyżej i jedną z tych skrajności. Ilu wrogów przyniesie? Sto, może za dużo, ale gramy, testujemy. A co chcę zrobić z punktem odniesienia? tj. zamierzam stworzyć nowy Vector 3, użyję funkcji Unity's Random, kładę zakres, co daje wartość Random między minimum a maksimum. Jakie jest moje minimum? Będzie to wartość ujemna Tutaj w spawnReferencePosition.x, daje mi to, 8.5. Dlaczego wartość ujemna? Bo to będzie mi...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Tworzenie strzelanek 2D w Unity

  • Poziom: Średnio zaawansowany
  • 90% pozytywnych ocen (93)
  • Liczba uczestników: 2527
  • Liczba części dydaktycznych: 7
  • 41 lekcji (9 h 40 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 1
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Unity 3D
  • Dziedziny

    Animacje 2D, Gry komputerowe, Projektowanie gier komputerowych, Tworzenie gier wideo

Hernán Espinosa

Hernán Espinosa
Kurs prowadzi Hernán Espinosa

Prowadzący Plus
Twórca gier wideo

Hernán Espinosa spędził prawie dekadę na tworzeniu gier wideo o różnych motywach, postaciach i rozmiarach, od gier fabularnych po symulatory operacji, a nawet gry z rozszerzoną rzeczywistością.

W świecie gier wideo Hernán znalazł miejsce spotkania wszystkich swoich pasji: kina, ilustracji, animacji i muzyki. Jego głównym celem jest projektowanie, rozwijanie, iteracja i optymalizacja oprogramowania rozwiązań, które zadowolą użytkownika.


  • 90% pozytywnych ocen (93)
  • Liczba uczestników: 2.527
  • 41 lekcji (9 h 40 min)
  • Dodatkowe zasoby: 30 (liczba plików: 1)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Średnio zaawansowany
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria
Dziedziny
Tworzenie strzelanek 2D w Unity. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Hernán Espinosa

Tworzenie strzelanek 2D w Unity

Kurs prowadzi Hernán Espinosa
Twórca gier wideo. Tulsa, Chile.
Data dołączenia: 6 2019
  • 90% pozytywnych ocen (93)
  • Liczba uczestników: 2.527