Tworzenie strzelanek 2D w Unity
Dynamicznie pojawiający się przeciwnicy 1
Kurs prowadzi Hernán Espinosa , Twórca gier wideo
O lekcji wideo: Dynamicznie pojawiający się przeciwnicy 1
Podsumowanie
“W tej lekcji nauczę cię techniki generowania wrogów zgodnie z postępem w grze. Pokażę ci, jak stworzyć klasę odpowiedzialną za „przywoływanie” wrogów z zachowaniem, które chcemy. Czy kiedykolwiek chciałeś zobaczyć, jak by to było walczyć z tysiącem wrogów na ekranie? Możesz to udowodnić.”
Na tej lekcji wideo Hernán Espinosa porusza temat: Dynamicznie pojawiający się przeciwnicy 1, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Tworzenie strzelanek 2D w Unity. Dowiedz się, jak stworzyć grę wideo z gatunku shooter za pomocą wiodącej platformy programistycznej.
Częściowa transkrypcja wideo
“Dynamicznie pojawiający się wrogowie W tej lekcji nauczę cię techniki generowania wrogów zgodnie z twoimi postępami w grze. Zbudowaliśmy już system do strzelania, zniszczyć i przetestowaliśmy kilka asteroid które umieszczamy na scenie. Załóżmy, że będzie to gra niszcząca asteroidy. Gdybyśmy chcieli, aby zawierała ona trwałą dla gracza zawartość, musielibyśmy wygenerować tysiące asteroid aby dać graczowi większe wyzwanie. Możemy wybrać kilka i jeździmy tu i tam. W ten sposób będzie miał wiele do zniszczenia, ale mamy problem, że asteroidy były gdzie generujemy ścianę z ograniczeniami, ale ta...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Tworzenie strzelanek 2D w Unity
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
Unity 3D -
Dziedziny
Animacje 2D, Gry komputerowe, Projektowanie gier komputerowych, Tworzenie gier wideo

Hernán Espinosa
Kurs prowadzi Hernán Espinosa
Hernán Espinosa spędził prawie dekadę na tworzeniu gier wideo o różnych motywach, postaciach i rozmiarach, od gier fabularnych po symulatory operacji, a nawet gry z rozszerzoną rzeczywistością.
W świecie gier wideo Hernán znalazł miejsce spotkania wszystkich swoich pasji: kina, ilustracji, animacji i muzyki. Jego głównym celem jest projektowanie, rozwijanie, iteracja i optymalizacja oprogramowania rozwiązań, które zadowolą użytkownika.
- 90% pozytywnych ocen (93)
- Liczba uczestników: 2.527
- 41 lekcji (9 h 40 min)
- Dodatkowe zasoby: 30 (liczba plików: 1)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Średnio zaawansowany
- Dostęp nielimitowany na zawsze