Tworzenie strzelanek 2D w Unity

Dynamicznie pojawiający się przeciwnicy 1

Kurs prowadzi Hernán Espinosa , Twórca gier wideo

Twórca gier wideo. Tulsa, Chile.
Data dołączenia: 6 2019
90% pozytywnych ocen (93)
Liczba uczestników: 2.527
Audio: Hiszpański
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski

O lekcji wideo: Dynamicznie pojawiający się przeciwnicy 1

Podsumowanie

“W tej lekcji nauczę cię techniki generowania wrogów zgodnie z postępem w grze. Pokażę ci, jak stworzyć klasę odpowiedzialną za „przywoływanie” wrogów z zachowaniem, które chcemy. Czy kiedykolwiek chciałeś zobaczyć, jak by to było walczyć z tysiącem wrogów na ekranie? Możesz to udowodnić.”

Na tej lekcji wideo Hernán Espinosa porusza temat: Dynamicznie pojawiający się przeciwnicy 1, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Tworzenie strzelanek 2D w Unity. Dowiedz się, jak stworzyć grę wideo z gatunku shooter za pomocą wiodącej platformy programistycznej.

Częściowa transkrypcja wideo

“Dynamicznie pojawiający się wrogowie W tej lekcji nauczę cię techniki generowania wrogów zgodnie z twoimi postępami w grze. Zbudowaliśmy już system do strzelania, zniszczyć i przetestowaliśmy kilka asteroid które umieszczamy na scenie. Załóżmy, że będzie to gra niszcząca asteroidy. Gdybyśmy chcieli, aby zawierała ona trwałą dla gracza zawartość, musielibyśmy wygenerować tysiące asteroid aby dać graczowi większe wyzwanie. Możemy wybrać kilka i jeździmy tu i tam. W ten sposób będzie miał wiele do zniszczenia, ale mamy problem, że asteroidy były gdzie generujemy ścianę z ograniczeniami, ale ta...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Tworzenie strzelanek 2D w Unity

  • Poziom: Średnio zaawansowany
  • 90% pozytywnych ocen (93)
  • Liczba uczestników: 2527
  • Liczba części dydaktycznych: 7
  • 41 lekcji (9 h 40 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 1
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Unity 3D
  • Dziedziny

    Animacje 2D, Gry komputerowe, Projektowanie gier komputerowych, Tworzenie gier wideo

Hernán Espinosa

Hernán Espinosa
Kurs prowadzi Hernán Espinosa

Prowadzący Plus
Twórca gier wideo

Hernán Espinosa spędził prawie dekadę na tworzeniu gier wideo o różnych motywach, postaciach i rozmiarach, od gier fabularnych po symulatory operacji, a nawet gry z rozszerzoną rzeczywistością.

W świecie gier wideo Hernán znalazł miejsce spotkania wszystkich swoich pasji: kina, ilustracji, animacji i muzyki. Jego głównym celem jest projektowanie, rozwijanie, iteracja i optymalizacja oprogramowania rozwiązań, które zadowolą użytkownika.


  • 90% pozytywnych ocen (93)
  • Liczba uczestników: 2.527
  • 41 lekcji (9 h 40 min)
  • Dodatkowe zasoby: 30 (liczba plików: 1)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Średnio zaawansowany
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria
Dziedziny
Tworzenie strzelanek 2D w Unity. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Hernán Espinosa

Tworzenie strzelanek 2D w Unity

Kurs prowadzi Hernán Espinosa
Twórca gier wideo. Tulsa, Chile.
Data dołączenia: 6 2019
  • 90% pozytywnych ocen (93)
  • Liczba uczestników: 2.527