Modelowanie scenariuszy o niskiej polimorficzności do gier wideo

Ostateczne szczegóły i efekty

Kurs prowadzi Daniel Gutiérrez , Dyrektor artystyczny i modelarz 3D

Dyrektor artystyczny i modelarz 3D. Chihuahua, México.
Data dołączenia: 10 2016
98% pozytywnych ocen (260)
Liczba uczestników: 8.007
Audio: Hiszpański, Angielski
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski

O lekcji wideo: Ostateczne szczegóły i efekty

Podsumowanie

“Na tej lekcji nauczysz się dodawać efekty końcowe, które nadadzą klimat Twojemu scenariuszowi, zbadamy różne opcje, abyś poznał możliwości, które masz na wyciągnięcie ręki.”

Na tej lekcji wideo Daniel Gutiérrez porusza temat: Ostateczne szczegóły i efekty, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Modelowanie scenariuszy o niskiej polimorficzności do gier wideo. Dowiedz się, jak stworzyć polygonalne środowisko za pomocą programów Blender i Unity.

Częściowa transkrypcja wideo

“Rozdział 4 Ostateczne szczegóły i efekty Nawet jeśli czujesz, że Twój projekt jest skończony, nadal brakuje szczegółów, Myślę, że to sekretny składnik, to efekty, które można na niego zastosować. Teraz pokażę jak dołączyć do aparatu serię filtrów. Zacznijmy. Jesteśmy z powrotem w Unity a my wstawimy ostatnie efekty aby nasza scena wyglądała luksusowo. Przechodzimy do okna, które jest tutaj i wybieramy Menedżera pakietów. Unity automatycznie załaduje dla Ciebie wiele pakietów. Ten, który nas interesuje, jest tutaj, jest to Post Processing. Kiedy już go wybiorą, mam już zainstalowany, Otrzyma...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Modelowanie scenariuszy o niskiej polimorficzności do gier wideo

  • Poziom: Podstawowy
  • 98% pozytywnych ocen (260)
  • Liczba uczestników: 8007
  • Liczba części dydaktycznych: 4
  • 15 lekcji (1 h 44 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 4
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Blender, Unity 3D
  • Dziedziny

    Modelowanie 3D, 3D

Daniel Gutiérrez

Daniel Gutiérrez
Kurs prowadzi Daniel Gutiérrez

Prowadzący Plus
Dyrektor artystyczny i modelarz 3D

Daniel Gutiérrez ma dyplom z projektowania graficznego, pochodzący z Meksyku. W wieku 22 lat rozpoczął poszukiwania czegoś innego i brał udział w tworzeniu małej firmy zajmującej się grami indies nazwie Lienzo. Od tego momentu jego życie zmieniło się o 180 stopni i obecnie pracuje jako dyrektor artystyczny, tworząc gry na różne platformy i główne konsole na świecie.


  • 98% pozytywnych ocen (260)
  • Liczba uczestników: 8.007
  • 15 lekcji (1 h 44 min)
  • Dodatkowe zasoby: 14 (liczba plików: 4)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański, Angielski
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria
Dziedziny
Modelowanie scenariuszy o niskiej polimorficzności do gier wideo. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Daniel Gutiérrez

Modelowanie scenariuszy o niskiej polimorficzności do gier wideo

Kurs prowadzi Daniel Gutiérrez
Dyrektor artystyczny i modelarz 3D. Chihuahua, México.
Data dołączenia: 10 2016
  • 98% pozytywnych ocen (260)
  • Liczba uczestników: 8.007