Modelowanie scenariuszy o niskiej polimorficzności do gier wideo

Modelowanie wiatraka

Kurs prowadzi Daniel Gutiérrez , Dyrektor artystyczny i modelarz 3D

Dyrektor artystyczny i modelarz 3D. Chihuahua, México.
Data dołączenia: 10 2016
98% pozytywnych ocen (262)
Liczba uczestników: 8.155
Audio: Hiszpański, Angielski, Francuski, Włoski, Portugalski, Türkçe
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe

O lekcji wideo: Modelowanie wiatraka

Podsumowanie

“Tutaj wymodelujemy nasz najważniejszy element, młyn. Podczas procesu nauczysz się zapisywać proste elementy i powtarzać je, aby tworzyć bardziej złożone figury.”

Na tej lekcji wideo Daniel Gutiérrez porusza temat: Modelowanie wiatraka, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Modelowanie scenariuszy o niskiej polimorficzności do gier wideo. Dowiedz się, jak stworzyć polygonalne środowisko za pomocą programów Blender i Unity.

Częściowa transkrypcja wideo

“JEDNOSTKA 3 Modelowanie wiatraka Doszliśmy do lekcji, na której wymodelujemy młyn. W tym celu będziemy polegać na złożonych i prostych sposobach, jak to praktykowaliśmy, wykorzystamy techniki, których się nauczyliśmy i dzięki temu będziemy mogli go zamodelować. Zacznijmy. Najpierw ukryję tę skałę i przystąpię do tworzenia nowej. Mam zamiar kliknąć tutaj prawym przyciskiem i wstawić Nowy. Nazwa tej Kolekcji będzie Molino, ponieważ tam znajdzie się nasz obiekt. Po nazwaniu go klikam obszar 3D, z Shift + S wybieram kursor do początku świata. Kursor „przyciągnie” w środku i potwierdzam, że jest...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Modelowanie scenariuszy o niskiej polimorficzności do gier wideo

  • Poziom: Podstawowy
  • 98% pozytywnych ocen (262)
  • Liczba uczestników: 8155
  • Liczba części dydaktycznych: 4
  • 15 lekcji (1 h 44 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 4
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Blender, Unity 3D
  • Dziedziny

    Modelowanie 3D, 3D

Daniel Gutiérrez

Daniel Gutiérrez
Kurs prowadzi Daniel Gutiérrez

Prowadzący Plus
Dyrektor artystyczny i modelarz 3D

Daniel Gutiérrez ma dyplom z projektowania graficznego, pochodzący z Meksyku. W wieku 22 lat rozpoczął poszukiwania czegoś innego i brał udział w tworzeniu małej firmy zajmującej się grami indies nazwie Lienzo. Od tego momentu jego życie zmieniło się o 180 stopni i obecnie pracuje jako dyrektor artystyczny, tworząc gry na różne platformy i główne konsole na świecie.


  • 98% pozytywnych ocen (262)
  • Liczba uczestników: 8.155
  • 15 lekcji (1 h 44 min)
  • Dodatkowe zasoby: 14 (liczba plików: 4)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański, Angielski, Francuski, Włoski, Portugalski, Türkçe
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria

Dziedziny

Modelowanie scenariuszy o niskiej polimorficzności do gier wideo. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Daniel Gutiérrez

Modelowanie scenariuszy o niskiej polimorficzności do gier wideo

Kurs prowadzi Daniel Gutiérrez
Dyrektor artystyczny i modelarz 3D. Chihuahua, México.
Data dołączenia: 10 2016
  • 98% pozytywnych ocen (262)
  • Liczba uczestników: 8.155