Modelowanie scenariuszy o niskiej polimorficzności do gier wideo

Modelowanie chmur i skał

Kurs prowadzi Daniel Gutiérrez , Dyrektor artystyczny i modelarz 3D

Dyrektor artystyczny i modelarz 3D. Chihuahua, México.
Data dołączenia: 10 2016
98% pozytywnych ocen (262)
Liczba uczestników: 8.155
Audio: Hiszpański, Angielski, Francuski, Włoski, Portugalski, Türkçe
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe

O lekcji wideo: Modelowanie chmur i skał

Podsumowanie

“W tej lekcji będziemy modelować chmury i skały za pomocą narzędzia sculpt , a później nauczymy się korzystać z narzędzia dziesiątkuj .”

Na tej lekcji wideo Daniel Gutiérrez porusza temat: Modelowanie chmur i skał, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Modelowanie scenariuszy o niskiej polimorficzności do gier wideo. Dowiedz się, jak stworzyć polygonalne środowisko za pomocą programów Blender i Unity.

Częściowa transkrypcja wideo

“JEDNOSTKA 3 Modelowanie chmur i skał Zobaczmy modelowanie nieregularnych kształtów, jak chmury i skały. Będziemy polegać na szablonach, ponieważ znacznie ułatwia to modelowanie. Zobaczmy. Ukryjmy warstwę drzewa i nasz obraz i przechodzimy do tego obszaru tutaj, który był Kolekcje, tak nazywa się warstwy w Blenderze. W tej kolekcji znajduje się drzewo i jest puste. Jedyne, co zrobimy, to zminimalizowanie go strzałką i ukrywamy to tutaj. Mamy już czysty obszar 3D do pracy na innym modelu, który znajduje się w tym samym pliku. Za pomocą Shift + S zamierzamy umieścić kursor w World Origin, to u...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Modelowanie scenariuszy o niskiej polimorficzności do gier wideo

  • Poziom: Podstawowy
  • 98% pozytywnych ocen (262)
  • Liczba uczestników: 8155
  • Liczba części dydaktycznych: 4
  • 15 lekcji (1 h 44 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 4
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Blender, Unity 3D
  • Dziedziny

    Modelowanie 3D, 3D

Daniel Gutiérrez

Daniel Gutiérrez
Kurs prowadzi Daniel Gutiérrez

Prowadzący Plus
Dyrektor artystyczny i modelarz 3D

Daniel Gutiérrez ma dyplom z projektowania graficznego, pochodzący z Meksyku. W wieku 22 lat rozpoczął poszukiwania czegoś innego i brał udział w tworzeniu małej firmy zajmującej się grami indies nazwie Lienzo. Od tego momentu jego życie zmieniło się o 180 stopni i obecnie pracuje jako dyrektor artystyczny, tworząc gry na różne platformy i główne konsole na świecie.


  • 98% pozytywnych ocen (262)
  • Liczba uczestników: 8.155
  • 15 lekcji (1 h 44 min)
  • Dodatkowe zasoby: 14 (liczba plików: 4)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański, Angielski, Francuski, Włoski, Portugalski, Türkçe
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria

Dziedziny

Modelowanie scenariuszy o niskiej polimorficzności do gier wideo. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Daniel Gutiérrez

Modelowanie scenariuszy o niskiej polimorficzności do gier wideo

Kurs prowadzi Daniel Gutiérrez
Dyrektor artystyczny i modelarz 3D. Chihuahua, México.
Data dołączenia: 10 2016
  • 98% pozytywnych ocen (262)
  • Liczba uczestników: 8.155