Modelowanie scenariuszy o niskiej polimorficzności do gier wideo

Instalowanie i przeglądanie w Unity

Kurs prowadzi Daniel Gutiérrez , Dyrektor artystyczny i modelarz 3D

Dyrektor artystyczny i modelarz 3D. Chihuahua, México.
Data dołączenia: 10 2016
98% pozytywnych ocen (262)
Liczba uczestników: 8.155
Audio: Hiszpański, Angielski, Francuski, Włoski, Portugalski, Türkçe
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe

O lekcji wideo: Instalowanie i przeglądanie w Unity

Podsumowanie

“W tej lekcji nauczysz się instalować silnik gry Unity, tak jak w ostatniej lekcji, zobaczymy co to jest, jak działa i do czego możesz go wykorzystać.”

Na tej lekcji wideo Daniel Gutiérrez porusza temat: Instalowanie i przeglądanie w Unity, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Modelowanie scenariuszy o niskiej polimorficzności do gier wideo. Dowiedz się, jak stworzyć polygonalne środowisko za pomocą programów Blender i Unity.

Częściowa transkrypcja wideo

“Unit 2 Instalacja i nawigacja w Unity Pobieramy Unity. Jak powiedziałem wcześniej, to oprogramowanie, które ustawia scenę. Zobaczmy, do czego służy i jak działa. Jesteśmy tutaj, na czym jest strona unity.com. Aby powiedzieć, czym jest Jedność. Unity jest wymieniony jako silnik gry, czyli silnik gry. Zasadniczo służy zjednoczeniu wszystkich dyscyplin które są używane do tworzenia gier wideo, takich jak sztuka, muzyka, programowanie, projektowanie gier. Wszystko zbiega się w Unity, aby móc zbudować samą grę. Kataloguję go jako program dla animatorów, programiści i artyści komunikują się oraz ...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Modelowanie scenariuszy o niskiej polimorficzności do gier wideo

  • Poziom: Podstawowy
  • 98% pozytywnych ocen (262)
  • Liczba uczestników: 8155
  • Liczba części dydaktycznych: 4
  • 15 lekcji (1 h 44 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 4
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Blender, Unity 3D
  • Dziedziny

    Modelowanie 3D, 3D

Daniel Gutiérrez

Daniel Gutiérrez
Kurs prowadzi Daniel Gutiérrez

Prowadzący Plus
Dyrektor artystyczny i modelarz 3D

Daniel Gutiérrez ma dyplom z projektowania graficznego, pochodzący z Meksyku. W wieku 22 lat rozpoczął poszukiwania czegoś innego i brał udział w tworzeniu małej firmy zajmującej się grami indies nazwie Lienzo. Od tego momentu jego życie zmieniło się o 180 stopni i obecnie pracuje jako dyrektor artystyczny, tworząc gry na różne platformy i główne konsole na świecie.


  • 98% pozytywnych ocen (262)
  • Liczba uczestników: 8.155
  • 15 lekcji (1 h 44 min)
  • Dodatkowe zasoby: 14 (liczba plików: 4)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański, Angielski, Francuski, Włoski, Portugalski, Türkçe
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria

Dziedziny

Modelowanie scenariuszy o niskiej polimorficzności do gier wideo. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Daniel Gutiérrez

Modelowanie scenariuszy o niskiej polimorficzności do gier wideo

Kurs prowadzi Daniel Gutiérrez
Dyrektor artystyczny i modelarz 3D. Chihuahua, México.
Data dołączenia: 10 2016
  • 98% pozytywnych ocen (262)
  • Liczba uczestników: 8.155