Modelowanie scenariuszy o niskiej polimorficzności do gier wideo

Eksport do Unity

Kurs prowadzi Daniel Gutiérrez , Dyrektor artystyczny i modelarz 3D

Dyrektor artystyczny i modelarz 3D. Chihuahua, México.
Data dołączenia: 10 2016
98% pozytywnych ocen (260)
Liczba uczestników: 8.005
Audio: Hiszpański, Angielski
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski

O lekcji wideo: Eksport do Unity

Podsumowanie

“W tej lekcji dowiesz się, jak eksportować modele Blendera i importować je do Unity, aby można je było umieścić w środowisku.”

Na tej lekcji wideo Daniel Gutiérrez porusza temat: Eksport do Unity, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Modelowanie scenariuszy o niskiej polimorficzności do gier wideo. Dowiedz się, jak stworzyć polygonalne środowisko za pomocą programów Blender i Unity.

Częściowa transkrypcja wideo

“JEDNOSTKA 4 Eksportowanie do Unity Mamy już gotowe nasze pliki w Blenderze a teraz zamierzamy wyeksportować je do Unity. Najczęściej używanym formatem jest FBX i właśnie tego nauczymy się w tej lekcji. Zamierzamy eksportować. Tu po prawej mamy wszystkie warstwy z naszymi obiektami i przejdziemy do pierwszego, którym jest Drzewo. Pierwszą rzeczą, którą robimy, jest przejście do Pliku, Eksportu i FBX. To najpopularniejszy format w branży wyeksportować obiekty... Klikam i są trzy rzeczy do zrobienia aby wyeksportować obiekt. Pierwszą rzeczą jest wybór tutaj aby nic innego nie eksportowało wybr...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Modelowanie scenariuszy o niskiej polimorficzności do gier wideo

  • Poziom: Podstawowy
  • 98% pozytywnych ocen (260)
  • Liczba uczestników: 8005
  • Liczba części dydaktycznych: 4
  • 15 lekcji (1 h 44 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 4
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Blender, Unity 3D
  • Dziedziny

    Modelowanie 3D, 3D

Daniel Gutiérrez

Daniel Gutiérrez
Kurs prowadzi Daniel Gutiérrez

Prowadzący Plus
Dyrektor artystyczny i modelarz 3D

Daniel Gutiérrez ma dyplom z projektowania graficznego, pochodzący z Meksyku. W wieku 22 lat rozpoczął poszukiwania czegoś innego i brał udział w tworzeniu małej firmy zajmującej się grami indies nazwie Lienzo. Od tego momentu jego życie zmieniło się o 180 stopni i obecnie pracuje jako dyrektor artystyczny, tworząc gry na różne platformy i główne konsole na świecie.


  • 98% pozytywnych ocen (260)
  • Liczba uczestników: 8.005
  • 15 lekcji (1 h 44 min)
  • Dodatkowe zasoby: 14 (liczba plików: 4)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański, Angielski
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria
Dziedziny
Modelowanie scenariuszy o niskiej polimorficzności do gier wideo. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Daniel Gutiérrez

Modelowanie scenariuszy o niskiej polimorficzności do gier wideo

Kurs prowadzi Daniel Gutiérrez
Dyrektor artystyczny i modelarz 3D. Chihuahua, México.
Data dołączenia: 10 2016
  • 98% pozytywnych ocen (260)
  • Liczba uczestników: 8.005