Bestseller

Bajkowe postacie 3D: animacja w programie Blender

Oświetlenie, renderowanie i potok 3

Kurs prowadzi Ulises Cervantes , Animator postaci i generalista 3D

Animator postaci i generalista 3D. Aguascalientes, México.
Data dołączenia: 7 2019
Bestseller
97% pozytywnych ocen (148)
Liczba uczestników: 9.596
Audio: Hiszpański, Angielski
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski

O lekcji wideo: Oświetlenie, renderowanie i potok 3

Podsumowanie

“Na koniec dowiesz się, jak wykonać końcowe szczegóły, aby wyrenderować animację. Powiem Ci również, o jakie szczegóły należy zadbać, aby sprawdzić, czy plik został prawidłowo wyeksportowany.”

Na tej lekcji wideo Ulises Cervantes porusza temat: Oświetlenie, renderowanie i potok 3, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Bajkowe postacie 3D: animacja w programie Blender. Dowiedz się, jak ożywić postacie poprzez pozy, mimikę i gesty, wykorzystując różne zabawne i funkcjonalne narzędzia.

Częściowa transkrypcja wideo

“Oświetlenie, renderowanie i rurociąg Kiedy już przypiszemy wszystkie obiekty do odpowiadającej im nazwy, stworzymy shadery lub materiały. Teraz byłaby to część Look Dev. Możemy to zmienić na Shader Editor. Tutaj możemy umieścić widok renderowania lub materiały. Wykorzystamy niektóre z tych szablonów trochę oświetlenia. Jeśli tekstury i shadery nie istniały w poprzednich plikach, musisz je stworzyć od podstaw. W naszym przypadku materiały istniały z modelu. Następnie możemy je zaimportować. Przejdźmy do Plik, Dołącz. Szukamy folderu Materiał. Zamierzamy importować materiały. dodać. Teraz tak...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Bajkowe postacie 3D: animacja w programie Blender

  • Poziom: Podstawowy
  • 97% pozytywnych ocen (148)
  • Liczba uczestników: 9596
  • Liczba części dydaktycznych: 4
  • 32 lekcje (8 h 6 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 13
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Blender
  • Dziedziny

    Animacja, 3D, Animacja postaci, Animacje 3D

Ulises Cervantes

Ulises Cervantes
Kurs prowadzi Ulises Cervantes

Prowadzący Plus
Animator postaci i generalista 3D

Ulises Cervantes jest animatorem postaci i generalistą 3D pochodzenia meksykańskiego, obecnie mieszkającym w Aguascalientes (Meksyk). Karierę rozpoczął od pracy w ruchomej grafice i nadal zajmował się generalizacją w 3D, chociaż animacja była zawsze jego głównym celem. W ten sposób pracował dla lokalnych i krajowych firm i spędził rok w Kanadzie w studiu Bardel jako artysta FX przy serialu Netflix Kot w butach . Później wstąpił jako animator w Huevocartoon i brał udział w filmach Un Rescate de Huevitos i Un Gallo Congelado .

Obecnie pracuje na pełny etat jako niezależny [ i współpracuje z Secret Location, amerykańskim studiem gier wideo, Ploop, studiem reklamowym w Meksyku oraz Brape, studiem produkcyjnym w Brazylii. Ma też własny kanał na YouTube o nazwie Cebolla Skin i prowadzi zajęcia online .


  • 97% pozytywnych ocen (148)
  • Liczba uczestników: 9.596
  • 32 lekcje (8 h 6 min)
  • Dodatkowe zasoby: 28 (liczba plików: 13)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański, Angielski
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria
Dziedziny
Bajkowe postacie 3D: animacja w programie Blender. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Ulises Cervantes Bestseller

Bajkowe postacie 3D: animacja w programie Blender

Kurs prowadzi Ulises Cervantes
Animator postaci i generalista 3D. Aguascalientes, México.
Data dołączenia: 7 2019
  • 97% pozytywnych ocen (148)
  • Liczba uczestników: 9.596