Bajkowe postacie 3D: animacja w programie Blender
Kurs prowadzi Ulises Cervantes , Animator postaci i generalista 3D

Dowiedz się, jak ożywić postacie poprzez pozy, mimikę i gesty, wykorzystując różne zabawne i funkcjonalne narzędzia
Działanie jest jednym z najważniejszych narzędzi w animacji , ponieważ pokazuje stan psychiczny postaci poprzez ich zachowanie. W tym ]kursie online nauczysz się, jak przesadzać z wyrażeniami i gestami, aby tworzyć fantastyczne światy bez utraty wiarygodności.
Ulises Cervantes, animator i generalista 3D, nauczy Cię, jak ożywić swoje postacie w kreskówkowym stylu w Blenderze . W jednostkach pokaże Ci zabawne i skuteczne procesy uwodzenia publiczności pozami i ruchami bohaterów animowanego ujęcia.
Czego nauczysz się na tym kursie online?
liczba lekcji: 32 & liczba dodatkowych zasobów: 28
- 96% pozytywnych ocen (164)
- Liczba uczestników: 11.159
- 32 lekcje (8 h 6 min)
- Dodatkowe zasoby: 28 (liczba plików: 13)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański, Angielski, Francuski, Włoski, Portugalski, Türkçe
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe · rumuński · indonezyjski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze
Jaki jest projekt kursu?
Stworzysz animowane ujęcie 3D w Blenderze, z aktorstwem stylem kreskówką , stosując świeżą i artystyczną metodologię.

Projekty uczestników kursu
Do kogo jest skierowany ten kurs online?
Wszystkich zainteresowanych usprawnieniem swoich procesów, aby animować w dowolnym stylu. Do wszystkich artystów 3D, którzy używają Blendera i mają podstawową wiedzę na temat interfejsu, a także do wszystkich użytkowników innych programów , którzy chcą poznać Blendera w bardzo prosty i wygodny sposób.
Wymagania i materiały
Aby odbyć ten kurs, wymagana jest podstawowa znajomość oprogramowania 3D.
Jeśli chodzi o materiały, będziesz potrzebować:
- - notatnik
- ołówek lub długopis
- aparat lub smartfon
- oprogramowanie do przechwytywania ekranu
- oprogramowanie do odtwarzania wideo klatka po klatce
- Blender w wersji 3.0 lub nowszej (można go bezpłatnie pobrać ze strony)

Oceny

Ulises Cervantes
Kurs prowadzi Ulises Cervantes
Ulises Cervantes jest animatorem postaci i generalistą 3D pochodzenia meksykańskiego, obecnie mieszkającym w Aguascalientes (Meksyk). Karierę rozpoczął od pracy w ruchomej grafice i nadal zajmował się generalizacją w 3D, chociaż animacja była zawsze jego głównym celem. W ten sposób pracował dla lokalnych i krajowych firm i spędził rok w Kanadzie w studiu Bardel jako artysta FX przy serialu Netflix Kot w butach . Później wstąpił jako animator w Huevocartoon i brał udział w filmach Un Rescate de Huevitos i Un Gallo Congelado .
Obecnie pracuje na pełny etat jako niezależny [ i współpracuje z Secret Location, amerykańskim studiem gier wideo, Ploop, studiem reklamowym w Meksyku oraz Brape, studiem produkcyjnym w Brazylii. Ma też własny kanał na YouTube o nazwie Cebolla Skin i prowadzi zajęcia online .
Zawartość
-
Cz.1
Wstęp
-
Prezentacja
-
Wpływy
-
-
Cz.2
Stwórz spektakl w stylu kreskówkowym
-
Styl kreskówki
-
Uchwyć istotę postaci i historię
-
Bibliotekę referencyjną
-
Nasza sekwencja miniatur 1
-
Nasza sekwencja miniatur 2
-
Animacja 2D w Grease Pencil, test czasu
-
Optymalizacja naszego fizycznego i cyfrowego świata
-
-
Cz.3
Ożyw postacie
-
Rozpocznij pracę
-
Zoptymalizuj platformy
-
Pierwsze przejście: Lina ożywa 1
-
Pierwsze przejście: Lina ożywa 2
-
Pierwsze przejście: Lina ożywa 3
-
Pierwsze przejście: Goolock zmiękcza nas 1
-
Pierwsze przejście: Goolock zmiękcza nas 2
-
Pierwsze przejście: Goolock zmiękcza nas 3
-
Drugie przejście: Lina i Goolok, konsolidacja animacji 1
-
Drugie przejście: Lina i Goolok, konsolidacja animacji 2
-
Drugie przejście: Lina i Goolok, konsolidacja animacji 3
-
Drugie przejście: Lina i Goolok, konsolidacja animacji 4
-
Drugie przejście: Lina i Goolok, konsolidacja animacji 5
-
Drugi przebieg: łączenie interakcji z ograniczeniami
-
Trzecie przejście: animacja elementów polerowanych i podrzędnych 1
-
Trzecie przejście: animacja elementów polerowanych i podrzędnych 2
-
-
Cz.4
Skany, szczegółowe i renderowane
-
Proces detalowania i poprawki 1
-
Proces detailingu i poprawki 2
-
Przeglądaj opcje toon liniowo, bezpośrednio na klawiszach
-
Poznaj opcje nieliniowe za pomocą warstw animacji
-
Oświetlenie, renderowanie i potok 1
-
Oświetlenie, renderowanie i potok 2
-
Oświetlenie, renderowanie i potok 3
-
-
PK
Projekt końcowy
-
Bajkowe postacie 3D: animacja w programie Blender
-
Kurs Domestika - czego możesz się spodziewać?
-
Nauka we własnym tempie
Radość z nauki w domu, bez wyznaczonych terminów. Szybko przyswajasz wiedzę, a swój plan zajęć układasz wedle uznania.
-
Nauka z najlepszymi ekspertami
Przydatne metody oraz ciekawe techniki przedstawione i wyjaśnione przez najlepszych specjalistów z branży kreatywnej.
-
Doświadczeni prowadzący
Wszyscy prowadzący są specjalistami w swojej dziedzinie. Przekazują wiedzę z pasją, tłumaczą zagadnienia w jasny sposób, a podczas zajęć kładą nacisk na praktyczne zastosowanie zdobytej wiedzy.
-
Certyfikaty
PlusJeśli posiadasz subskrypcję Plus, otrzymasz spersonalizowany certyfikat ukończenia kursu podpisany przez instruktora. Możesz go dołączyć do swojego portfolio lub udostępnić w sieciach społecznościowyc
-
Miejsca w pierwszym rzędzie
Wysoka jakość wideo sprawia, że nie umknie Ci żaden szczegół. Dzięki nieograniczonemu dostępowi możesz obejrzeć nagrania tyle razy, ile potrzebujesz, aby przyswoić nowe umiejętności.
-
Dzielenie się wiedzą i pomysłami
Zadawaj pytania, nie wahaj się poprosić o opinię czy poszukać rozwiązania. Podziel się swoimi wrażeniami z nauki z pozostałymi członkami społeczności, którzy tak jak Ty uwielbiają tworzyć.
-
Łączność z kreatywną społecznością z całego świata
Społeczność kilku milionów użytkowników z całego świata, pełnych ciekawości oraz chęci odkrywania i wyrażania swojej kreatywności.
-
Profesjonalna realizacja kursów
Domestika starannie dobiera prowadzących i produkuje wszystkie kursy we własnym zakresie, aby zapewnić wysoką jakość nauki online.
Często zadawane pytania
Kursy Domestika to zajęcia online, które pozwalają nauczyć się nowych umiejętności i tworzyć niesamowite projekty. Wszystkie nasze kursy oferują możliwość dzielenia się pracą z innymi studentami i/lub nauczycielami, tworząc aktywną społeczność uczącą się. Oferujemy różne formaty:
Kursy Oryginalne: Kompletne zajęcia łączące filmy, teksty i materiały edukacyjne do realizacji konkretnego projektu od początku do końca.
Kursy Basics: Specjalistyczne szkolenia, gdzie opanowujesz określone narzędzia software krok po kroku.
Kursy Specjalizacyjne: Ścieżki nauki z wieloma ekspertami-nauczycielami na ten sam temat, idealne do zostania specjalistą poprzez naukę z różnych podejść.
Kursy Prowadzone: Praktyczne doświadczenia idealne do bezpośredniego nabycia konkretnych umiejętności.
Kursy intensywne (Deep Dives): Nowe procesy twórcze oparte na narzędziach sztucznej inteligencji w przystępnej formie, umożliwiającej dogłębne i dynamiczne zrozumienie.
Wszystkie kursy są realizowane wyłącznie online - po ich opublikowaniu na platformie Domestika to Ty wyznaczasz termin rozpoczęcia i ukończenia kursu zgodnie z własnym tempem nauki. Lekcję, która najbardziej Cię interesuje, możesz obejrzeć kilka razy, lub przeskoczyć tę, która jest dla Ciebie oczywista. Oprócz tego masz możliwość zadawania pytań, otrzymywania dodatkowych wyjaśnień, dzielenia się Twoimi projektami i wiele więcej.
Wszystkie kursy podzielone są na części, które zawierają lekcje wideo, teksty wyjaśniające, zadania i ćwiczenia do realizacji projektu krok po kroku, a oprócz tego dodatkowe materiały i dokumenty. Otrzymasz również dostęp do prywatnego forum, gdzie możesz wymieniać poglądy z innymi uczestnikami kursu i prowadzącym, a także dzielić się swoimi pracami i projektem. W ten sposób staniesz się częścią wyjątkowej społeczności kursu.
Możesz wymienić podarunek na kurs wchodząc na strona wymiany, gdzie wprowadzisz otrzymany kod prezentowy.


muy buenoooo
exelente forma de aprender
No vale la pena, si quieres aprender a animar en blender y con los atajos de teclado de blender como un principiante no te servirá de nada, ya que el profesor utiliza los atajos de maya, y pues explica todo conforme los atajos que tiene el profesor, así que buena suerte intentando ubicarte a la hora de querer hacer las cosas que dice el profesor y de seguirle el ritmo porque llega un momento donde ya no explica nada y solamente edita el video y se brinca a otras partes.
Al principio me gustó, pero luego me arrepentí de comprar “Animación de personajes 3D con Blender”.
Empieza bien, pero después deja de explicar paso a paso y solo usa rigs ya hechos. No enseña rigging ni animación real.
No lo recomiendo: es pérdida de tiempo y dinero. Con casi 10 mil estudiantes, solo hay 18 proyectos, lo que demuestra que no funciona.
A very interesting and useful course, but difficult for a beginner with almost no experience. I wish it would show from the very beginning how to set up everything in Blender. I'm glad to see it. Thank you!