Bestseller

Bajkowe postacie 3D: animacja w programie Blender

Oświetlenie, renderowanie i potok 2

Kurs prowadzi Ulises Cervantes , Animator postaci i generalista 3D

Animator postaci i generalista 3D. Aguascalientes, México.
Data dołączenia: 7 2019
Bestseller
97% pozytywnych ocen (148)
Liczba uczestników: 9.596
Audio: Hiszpański, Angielski
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski

O lekcji wideo: Oświetlenie, renderowanie i potok 2

Podsumowanie

“Będę dalej pokazywał, jak pracować z oświetleniem animacyjnym, aby tworzyć ciekawe odbicia, które podkreślają scenę i tworzą atmosferę, którą uważasz za najlepszą dla swojego projektu. Zobaczysz, jak zmienić widok, aby upewnić się, że jesteś na właściwej ścieżce.”

Na tej lekcji wideo Ulises Cervantes porusza temat: Oświetlenie, renderowanie i potok 2, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Bajkowe postacie 3D: animacja w programie Blender. Dowiedz się, jak ożywić postacie poprzez pozy, mimikę i gesty, wykorzystując różne zabawne i funkcjonalne narzędzia.

Częściowa transkrypcja wideo

“Oświetlenie, renderowanie i potok Możemy dodać jeszcze jedno światło. Mogę to zduplikować za pomocą Control + D i duplikuje aby było podświetlone. Jeśli zauważysz, daje mi to dobry efekt. Zamierzam trafić na szczyt właśnie tutaj. Daje mi to kilka ciekawych refleksji. Stworzę kolejną, aby uczynić ze mnie granicę postaci. Może być po tej stronie, raczej dla Liny, ponieważ Goolock ma tutaj krawędź światła zastanego, jak sądzę, i jak Linie tego brakuje. Możesz także zmienić widok, aby kamera była światłem i możesz go ustawić. Przy wybranym świetle daję F6 i już widzę przez światło. Chyba że to ...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Bajkowe postacie 3D: animacja w programie Blender

  • Poziom: Podstawowy
  • 97% pozytywnych ocen (148)
  • Liczba uczestników: 9596
  • Liczba części dydaktycznych: 4
  • 32 lekcje (8 h 6 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 13
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Blender
  • Dziedziny

    Animacja, 3D, Animacja postaci, Animacje 3D

Ulises Cervantes

Ulises Cervantes
Kurs prowadzi Ulises Cervantes

Prowadzący Plus
Animator postaci i generalista 3D

Ulises Cervantes jest animatorem postaci i generalistą 3D pochodzenia meksykańskiego, obecnie mieszkającym w Aguascalientes (Meksyk). Karierę rozpoczął od pracy w ruchomej grafice i nadal zajmował się generalizacją w 3D, chociaż animacja była zawsze jego głównym celem. W ten sposób pracował dla lokalnych i krajowych firm i spędził rok w Kanadzie w studiu Bardel jako artysta FX przy serialu Netflix Kot w butach . Później wstąpił jako animator w Huevocartoon i brał udział w filmach Un Rescate de Huevitos i Un Gallo Congelado .

Obecnie pracuje na pełny etat jako niezależny [ i współpracuje z Secret Location, amerykańskim studiem gier wideo, Ploop, studiem reklamowym w Meksyku oraz Brape, studiem produkcyjnym w Brazylii. Ma też własny kanał na YouTube o nazwie Cebolla Skin i prowadzi zajęcia online .


  • 97% pozytywnych ocen (148)
  • Liczba uczestników: 9.596
  • 32 lekcje (8 h 6 min)
  • Dodatkowe zasoby: 28 (liczba plików: 13)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański, Angielski
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria
Dziedziny
Bajkowe postacie 3D: animacja w programie Blender. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Ulises Cervantes Bestseller

Bajkowe postacie 3D: animacja w programie Blender

Kurs prowadzi Ulises Cervantes
Animator postaci i generalista 3D. Aguascalientes, México.
Data dołączenia: 7 2019
  • 97% pozytywnych ocen (148)
  • Liczba uczestników: 9.596