Bestseller

Bajkowe postacie 3D: animacja w programie Blender

Pierwsze przejście: Goolock zmiękcza nas 1

Kurs prowadzi Ulises Cervantes , Animator postaci i generalista 3D

Animator postaci i generalista 3D. Aguascalientes, México.
Data dołączenia: 7 2019
Bestseller
97% pozytywnych ocen (159)
Liczba uczestników: 10.756
Audio: Hiszpański, Angielski, Francuski, Włoski, Portugalski, Türkçe
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe · Romanian · Indonesian

O lekcji wideo: Pierwsze przejście: Goolock zmiękcza nas 1

Podsumowanie

“Kontynuuję pierwsze podanie, teraz kibicując Goolockowi. Zobaczysz, że zamierzam użyć tych samych procesów, co w przypadku Liny, ale tutaj przedstawienie odpowiada na działania głównego bohatera przez większość ujęcia. Wyjaśnię, jak wziąć pod uwagę szczególne cechy fizyczne i emocjonalne postaci, aby nadać jej bardzo szczególny występ. ”

Na tej lekcji wideo Ulises Cervantes porusza temat: Pierwsze przejście: Goolock zmiękcza nas 1, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Bajkowe postacie 3D: animacja w programie Blender. Dowiedz się, jak ożywić postacie poprzez pozy, mimikę i gesty, wykorzystując różne zabawne i funkcjonalne narzędzia.

Częściowa transkrypcja wideo

“Pierwsze przejście: Goolock sprawia, że jesteśmy delikatni W przypadku Goolock będziemy używać ta sama metoda i proces, który zrobiliśmy z Liną, tylko tym razem spektakl będzie reakcją do którego prowadzi główny bohater. Popracujmy teraz nad tą miłą postacią. Najpierw ustawimy poprawnie Goolock w pozycji kuli. Ta kostka jest tutaj. Ukryjemy to. Umieśćmy Goolocka tutaj. Już widzieliśmy, że nasza pozycja nam odpowiada. Włożę ten klucz. Teraz na chwilę schowam kulę i zamierzamy powtórzyć proces, który przeprowadziliśmy z Liną. Na początku postać odwraca się od miejsca, z którego pochodzi Lina....”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Bajkowe postacie 3D: animacja w programie Blender

  • Poziom: Podstawowy
  • 97% pozytywnych ocen (159)
  • Liczba uczestników: 10756
  • Liczba części dydaktycznych: 4
  • 32 lekcje (8 h 6 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 13
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Blender
  • Dziedziny

    Animacja, 3D, Animacja postaci, Animacje 3D

Ulises Cervantes

Ulises Cervantes
Kurs prowadzi Ulises Cervantes

Prowadzący Plus
Animator postaci i generalista 3D

Ulises Cervantes jest animatorem postaci i generalistą 3D pochodzenia meksykańskiego, obecnie mieszkającym w Aguascalientes (Meksyk). Karierę rozpoczął od pracy w ruchomej grafice i nadal zajmował się generalizacją w 3D, chociaż animacja była zawsze jego głównym celem. W ten sposób pracował dla lokalnych i krajowych firm i spędził rok w Kanadzie w studiu Bardel jako artysta FX przy serialu Netflix Kot w butach . Później wstąpił jako animator w Huevocartoon i brał udział w filmach Un Rescate de Huevitos i Un Gallo Congelado .

Obecnie pracuje na pełny etat jako niezależny [ i współpracuje z Secret Location, amerykańskim studiem gier wideo, Ploop, studiem reklamowym w Meksyku oraz Brape, studiem produkcyjnym w Brazylii. Ma też własny kanał na YouTube o nazwie Cebolla Skin i prowadzi zajęcia online .


  • 97% pozytywnych ocen (159)
  • Liczba uczestników: 10.756
  • 32 lekcje (8 h 6 min)
  • Dodatkowe zasoby: 28 (liczba plików: 13)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański, Angielski, Francuski, Włoski, Portugalski, Türkçe
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe · Romanian · Indonesian
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria

Dziedziny

Bajkowe postacie 3D: animacja w programie Blender. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Ulises Cervantes Bestseller

Bajkowe postacie 3D: animacja w programie Blender

Kurs prowadzi Ulises Cervantes
Animator postaci i generalista 3D. Aguascalientes, México.
Data dołączenia: 7 2019
  • 97% pozytywnych ocen (159)
  • Liczba uczestników: 10.756