Bajkowe postacie 3D: animacja w programie Blender
Zoptymalizuj platformy
Kurs prowadzi Ulises Cervantes , Animator postaci i generalista 3D
O lekcji wideo: Zoptymalizuj platformy
Podsumowanie
“Opowiem Ci o metodzie, której używam do grupowania kontrolek w sekcje ciała, za pomocą narzędzia zestawów zaznaczeń. Opowiem też o zbieraczach i ich zastosowaniu. Nauczysz się dodawać kilka pozycji z księgarni, które zaoszczędzą Ci dużo czasu. Użyjesz tych narzędzi, aby uniknąć powolnego procesu wyboru, obsługi kontrolek i poszczególnych klawiszy. Ponadto pomogą ci w odkrywaniu czasu i budowaniu pozycji pośrednich, grupując kończyny i części ciała jako całość. Zobaczysz, jak uniknąć życia w spaghetti kontroli!”
Na tej lekcji wideo Ulises Cervantes porusza temat: Zoptymalizuj platformy, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Bajkowe postacie 3D: animacja w programie Blender. Dowiedz się, jak ożywić postacie poprzez pozy, mimikę i gesty, wykorzystując różne zabawne i funkcjonalne narzędzia.
Częściowa transkrypcja wideo
“Zoptymalizuj platformy W tej lekcji bardzo dobrze przyjrzymy się rigom aby zobaczyć wszystkie opcje, jakie mają, problemy, które możemy znaleźć i bądź gotowy, aby zacząć z nich korzystać. Pokażę ci jak. Te postacie mają swój selektor. Znajduje się na dole i jest kamera, więc możesz to zobaczyć lub zrobić perspektywę i podejść bliżej. Zbieracze nam służą więc nie musisz tutaj szukać kontrolek i być w stanie zrobić na przykład to. Wybrałem już wszystkie palce. Zacisnę pięść. Szybko zaznaczam tam palce i zaczynam zaciskać pięść, co jest znacznie szybsze niż wyszukiwanie każdego elementu steruj...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Bajkowe postacie 3D: animacja w programie Blender
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
Blender -
Dziedziny
Animacja, 3D, Animacja postaci, Animacje 3D

Ulises Cervantes
Kurs prowadzi Ulises Cervantes
Ulises Cervantes jest animatorem postaci i generalistą 3D pochodzenia meksykańskiego, obecnie mieszkającym w Aguascalientes (Meksyk). Karierę rozpoczął od pracy w ruchomej grafice i nadal zajmował się generalizacją w 3D, chociaż animacja była zawsze jego głównym celem. W ten sposób pracował dla lokalnych i krajowych firm i spędził rok w Kanadzie w studiu Bardel jako artysta FX przy serialu Netflix Kot w butach . Później wstąpił jako animator w Huevocartoon i brał udział w filmach Un Rescate de Huevitos i Un Gallo Congelado .
Obecnie pracuje na pełny etat jako niezależny [ i współpracuje z Secret Location, amerykańskim studiem gier wideo, Ploop, studiem reklamowym w Meksyku oraz Brape, studiem produkcyjnym w Brazylii. Ma też własny kanał na YouTube o nazwie Cebolla Skin i prowadzi zajęcia online .
- 98% pozytywnych ocen (155)
- Liczba uczestników: 10.397
- 32 lekcje (8 h 6 min)
- Dodatkowe zasoby: 28 (liczba plików: 13)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański, Angielski, Francuski, Włoski, Portugalski, Türkçe
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze
Kategoria
Dziedziny