Bestseller

Bajkowe postacie 3D: animacja w programie Blender

Drugie przejście: Lina i Goolok, konsolidacja animacji 3

Kurs prowadzi Ulises Cervantes , Animator postaci i generalista 3D

Animator postaci i generalista 3D. Aguascalientes, México.
Data dołączenia: 7 2019
Bestseller
98% pozytywnych ocen (155)
Liczba uczestników: 10.399
Audio: Hiszpański, Angielski, Francuski, Włoski, Portugalski, Türkçe
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe

O lekcji wideo: Drugie przejście: Lina i Goolok, konsolidacja animacji 3

Podsumowanie

“Przeprowadzę Cię przez proces uzyskiwania czystych rotacji w animacji przy użyciu zestawów zaznaczeń i funkcji podziału pozycji, aby poprawić przejścia. Zobaczysz, jak korzystać z animacji, wymazywania i kopiowania póz, aby ulepszyć działania postaci. Pokażę ci też sztuczkę, jak przetwarzać pozy. ”

Na tej lekcji wideo Ulises Cervantes porusza temat: Drugie przejście: Lina i Goolok, konsolidacja animacji 3, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Bajkowe postacie 3D: animacja w programie Blender. Dowiedz się, jak ożywić postacie poprzez pozy, mimikę i gesty, wykorzystując różne zabawne i funkcjonalne narzędzia.

Częściowa transkrypcja wideo

“Drugie przejście: Lina i Goolock, konsolidacja animacji Najbardziej polecane jest to, że staw łokciowy porusza się tylko w tej osi, ale czasami trzeba trochę popchnąć zestaw, to nie ma problemu z tobą używając innych osi od czasu do czasu. Musisz tylko uważać, aby obroty były czyste. Tutaj będę bawić się pozycją ramion. Ważne jest, aby ich nie zapomnieć ponieważ są bardzo wyrazistą częścią ciała. Nie trzeba ukrywać rigów bohaterów. używam tego mieć selektor jednego znaku tutaj na tym ekranie, ale możesz mieć oba widoczne, jeśli chcesz. chcę usunąć stroboskopy, jakie są te pozy, które mrugaj...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Bajkowe postacie 3D: animacja w programie Blender

  • Poziom: Podstawowy
  • 98% pozytywnych ocen (155)
  • Liczba uczestników: 10399
  • Liczba części dydaktycznych: 4
  • 32 lekcje (8 h 6 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 13
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Blender
  • Dziedziny

    Animacja, 3D, Animacja postaci, Animacje 3D

Ulises Cervantes

Ulises Cervantes
Kurs prowadzi Ulises Cervantes

Prowadzący Plus
Animator postaci i generalista 3D

Ulises Cervantes jest animatorem postaci i generalistą 3D pochodzenia meksykańskiego, obecnie mieszkającym w Aguascalientes (Meksyk). Karierę rozpoczął od pracy w ruchomej grafice i nadal zajmował się generalizacją w 3D, chociaż animacja była zawsze jego głównym celem. W ten sposób pracował dla lokalnych i krajowych firm i spędził rok w Kanadzie w studiu Bardel jako artysta FX przy serialu Netflix Kot w butach . Później wstąpił jako animator w Huevocartoon i brał udział w filmach Un Rescate de Huevitos i Un Gallo Congelado .

Obecnie pracuje na pełny etat jako niezależny [ i współpracuje z Secret Location, amerykańskim studiem gier wideo, Ploop, studiem reklamowym w Meksyku oraz Brape, studiem produkcyjnym w Brazylii. Ma też własny kanał na YouTube o nazwie Cebolla Skin i prowadzi zajęcia online .


  • 98% pozytywnych ocen (155)
  • Liczba uczestników: 10.399
  • 32 lekcje (8 h 6 min)
  • Dodatkowe zasoby: 28 (liczba plików: 13)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański, Angielski, Francuski, Włoski, Portugalski, Türkçe
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria

Dziedziny

Bajkowe postacie 3D: animacja w programie Blender. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Ulises Cervantes Bestseller

Bajkowe postacie 3D: animacja w programie Blender

Kurs prowadzi Ulises Cervantes
Animator postaci i generalista 3D. Aguascalientes, México.
Data dołączenia: 7 2019
  • 98% pozytywnych ocen (155)
  • Liczba uczestników: 10.399