Przekształcanie obiektu w Cinema 4D: objętości i tekstury

Tekstury

Kurs prowadzi Marius Visual Arts , Artysta 3D i motion designer

Artysta 3D i motion designer. Lyon, Francia.
Data dołączenia: 9 2020
100% pozytywnych ocen (18)
Liczba uczestników: 473
Audio: Francuski
Francuski · Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Włoski · Polski · Holenderski

O lekcji wideo: Tekstury

Podsumowanie

“Stwórzmy nasze tekstury! Tutaj pokażę Ci, jak tworzyć i nakładać tekstury. W moim przypadku zamierzam stworzyć teksturę „Błyszczącą”, która pasuje do stylu kontrolerów Nintendo Switch. Do szkła pojemnika użyję tekstury „Specular”.”

Na tej lekcji wideo Marius Visual Arts porusza temat: Tekstury, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Przekształcanie obiektu w Cinema 4D: objętości i tekstury. Zanurz się w świecie dzieciństwa, bawiąc się technikami modelowania, i stwórz oryginalny obiekt 3D w estetyce pop z użyciem programów Cinema 4D i OctaneRender.

Częściowa transkrypcja wideo

“Tekstury Zakończyliśmy kolory. Teraz będziemy mogli przejść do etapu teksturowania. Stworzymy błyszczącą teksturę z pojęciem szorstkości mieć lśniący mat podobny do blasku Nintendo Switcha. Więc po prostu stworzymy błyszczącą teksturę. Tutaj możesz wybrać swój kolor. Więc zamierzamy wziąć nasz obraz referencyjny Nintendo Switch kto jest tutaj? i po prostu prześlemy niebieski kolor kontrolera. Tutaj mam swój niebieskawy odcień. A teraz przeciągamy i upuszczamy tę teksturę na obiekcie, który chcesz pokolorować. Więc jest lewa część mojego blendera. I widzimy, że w moim oknie Oktanu błyszcząca...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Przekształcanie obiektu w Cinema 4D: objętości i tekstury

  • Poziom: Podstawowy
  • 100% pozytywnych ocen (18)
  • Liczba uczestników: 473
  • Liczba części dydaktycznych: 5
  • 21 lekcji (3 h 10 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 2
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Adobe Photoshop, Cinema 4D, OctaneRender
  • Dziedziny

    Modelowanie 3D, 3D

Marius Visual Arts

Marius Visual Arts
Kurs prowadzi Marius Visual Arts

Prowadzący Plus
Artysta 3D i motion designer

Marius Longo jest szefem studia Marius Visual Art z siedzibą w Lyonie, specjalizującego się w projektowaniu ruchu i modelowaniu 3D. Oparte na retro przedmiotach z dzieciństwa – takich jak stare gameboye, kasety VOD czy kolorowe klocki Lego – jego dotyk jest bardzo łatwo rozpoznawalny.

Studio współpracowało z wieloma markami przy tworzeniu animacji i nietypowych obiektów 3D. Niezależnie od tego, czy chodzi o Anex, eToro, One Plus, Wilson i EDF, wynik jest zawsze oszałamiający!


  • 100% pozytywnych ocen (18)
  • Liczba uczestników: 473
  • 21 lekcji (3 h 10 min)
  • Dodatkowe zasoby: 14 (liczba plików: 2)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Francuski
  • Francuski · Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Włoski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria
Dziedziny
Przekształcanie obiektu w Cinema 4D: objętości i tekstury. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Marius Visual Arts

Przekształcanie obiektu w Cinema 4D: objętości i tekstury

Kurs prowadzi Marius Visual Arts
Artysta 3D i motion designer. Lyon, Francia.
Data dołączenia: 9 2020
  • 100% pozytywnych ocen (18)
  • Liczba uczestników: 473