Przekształcanie obiektu w Cinema 4D: objętości i tekstury

Pierwszy szkic ołówkiem

Kurs prowadzi Marius Visual Arts , Artysta 3D i motion designer

Artysta 3D i motion designer. Lyon, Francia.
Data dołączenia: 9 2020
100% pozytywnych ocen (18)
Liczba uczestników: 483
Audio: Francuski
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe · Romanian · Indonesian

O lekcji wideo: Pierwszy szkic ołówkiem

Podsumowanie

“Ołówek przed myszą! Ważne jest, aby rozpocząć projekt od szkicu, aby móc uporządkować pomysły i ocenić proporcje skali. Oto, co zobaczymy w tej lekcji.”

Na tej lekcji wideo Marius Visual Arts porusza temat: Pierwszy szkic ołówkiem, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Przekształcanie obiektu w Cinema 4D: objętości i tekstury. Zanurz się w świecie dzieciństwa, bawiąc się technikami modelowania, i stwórz oryginalny obiekt 3D w estetyce pop z użyciem programów Cinema 4D i OctaneRender.

Częściowa transkrypcja wideo

“Pierwszy szkic ołówkiem W tej lekcji zrobimy razem szkic aby uporządkować nasze pomysły w końcowym projekcie. Szkic służy przede wszystkim do oceny proporcji skali i rozmieszczenie kształtów, ale także za kolory i materiały, których użyję. Oto stare szkice moich poprzednich dokonań. S Switcha. Po jej narysowaniu mogłem zorientować się w proporcjach i rozmieszczenie elementów, co mogło być problematyczne gdybym już zaczął korzystać z oprogramowania Cinema 4D. Ten szkic przedstawia literę A, podobnie jak słowo „astronauta”, gdzie mógłbym pomyśleć o umieszczeniu mojego kasku w porównaniu z res...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Przekształcanie obiektu w Cinema 4D: objętości i tekstury

  • Poziom: Podstawowy
  • 100% pozytywnych ocen (18)
  • Liczba uczestników: 483
  • Liczba części dydaktycznych: 5
  • 21 lekcji (3 h 10 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 2
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Adobe Photoshop, Cinema 4D, OctaneRender
  • Dziedziny

    Modelowanie 3D, 3D

Marius Visual Arts

Marius Visual Arts
Kurs prowadzi Marius Visual Arts

Prowadzący Plus
Artysta 3D i motion designer

Marius Longo jest szefem studia Marius Visual Art z siedzibą w Lyonie, specjalizującego się w projektowaniu ruchu i modelowaniu 3D. Oparte na retro przedmiotach z dzieciństwa – takich jak stare gameboye, kasety VOD czy kolorowe klocki Lego – jego dotyk jest bardzo łatwo rozpoznawalny.

Studio współpracowało z wieloma markami przy tworzeniu animacji i nietypowych obiektów 3D. Niezależnie od tego, czy chodzi o Anex, eToro, One Plus, Wilson i EDF, wynik jest zawsze oszałamiający!


  • 100% pozytywnych ocen (18)
  • Liczba uczestników: 483
  • 21 lekcji (3 h 10 min)
  • Dodatkowe zasoby: 14 (liczba plików: 2)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Francuski
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe · Romanian · Indonesian
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria

Dziedziny

Przekształcanie obiektu w Cinema 4D: objętości i tekstury. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Marius Visual Arts

Przekształcanie obiektu w Cinema 4D: objętości i tekstury

Kurs prowadzi Marius Visual Arts
Artysta 3D i motion designer. Lyon, Francia.
Data dołączenia: 9 2020
  • 100% pozytywnych ocen (18)
  • Liczba uczestników: 483