Przekształcanie obiektu w Cinema 4D: objętości i tekstury

Pierwsze formy 1

Kurs prowadzi Marius Visual Arts , Artysta 3D i motion designer

Artysta 3D i motion designer. Lyon, Francia.
Data dołączenia: 9 2020
100% pozytywnych ocen (17)
Liczba uczestników: 470
Audio: Francuski
Francuski · Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Włoski · Polski · Holenderski

O lekcji wideo: Pierwsze formy 1

Podsumowanie

“Nawiązując do szkicu i zebranych obrazów, zacznę od wymodelowania podstawowych kształtów mojego obiektu, zaczynając od podstawy, a następnie budując pojemnik.”

Na tej lekcji wideo Marius Visual Arts porusza temat: Pierwsze formy 1, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Przekształcanie obiektu w Cinema 4D: objętości i tekstury. Zanurz się w świecie dzieciństwa, bawiąc się technikami modelowania, i stwórz oryginalny obiekt 3D w estetyce pop z użyciem programów Cinema 4D i OctaneRender.

Częściowa transkrypcja wideo

“Pierwsze formy Poznaliśmy podstawy oprogramowania Cinema 4D. Jesteśmy w końcu gotowi do modelowania pierwszych kształtów. Zaczniemy od wsparcia naszego blendera. W tym celu oprzemy się na obrazie referencyjnym. Kliknij kółkiem myszy i pojawiają się różne rodzaje widoków z kamer. Aby zmienić widok, zawsze możesz użyć koła. Ustawiam się w widoku z góry. Ustawiam się na widoku po prawej stronie, klikam. Możesz również przejść tam bezpośrednio, klikając tutaj, ale dość szybko można użyć kółka myszy, Uważam to za bardziej wydajne. Przejdźmy więc do widoku z przodu. Dlatego zaimportujemy obraz, p...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Przekształcanie obiektu w Cinema 4D: objętości i tekstury

  • Poziom: Podstawowy
  • 100% pozytywnych ocen (17)
  • Liczba uczestników: 470
  • Liczba części dydaktycznych: 5
  • 21 lekcji (3 h 10 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 2
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Adobe Photoshop, Cinema 4D, OctaneRender
  • Dziedziny

    Modelowanie 3D, 3D

Marius Visual Arts

Marius Visual Arts
Kurs prowadzi Marius Visual Arts

Prowadzący Plus
Artysta 3D i motion designer

Marius Longo jest szefem studia Marius Visual Art z siedzibą w Lyonie, specjalizującego się w projektowaniu ruchu i modelowaniu 3D. Oparte na retro przedmiotach z dzieciństwa – takich jak stare gameboye, kasety VOD czy kolorowe klocki Lego – jego dotyk jest bardzo łatwo rozpoznawalny.

Studio współpracowało z wieloma markami przy tworzeniu animacji i nietypowych obiektów 3D. Niezależnie od tego, czy chodzi o Anex, eToro, One Plus, Wilson i EDF, wynik jest zawsze oszałamiający!


  • 100% pozytywnych ocen (17)
  • Liczba uczestników: 470
  • 21 lekcji (3 h 10 min)
  • Dodatkowe zasoby: 14 (liczba plików: 2)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Francuski
  • Francuski · Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Włoski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria
Dziedziny
Przekształcanie obiektu w Cinema 4D: objętości i tekstury. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Marius Visual Arts

Przekształcanie obiektu w Cinema 4D: objętości i tekstury

Kurs prowadzi Marius Visual Arts
Artysta 3D i motion designer. Lyon, Francia.
Data dołączenia: 9 2020
  • 100% pozytywnych ocen (17)
  • Liczba uczestników: 470