Przekształcanie obiektu w Cinema 4D: objętości i tekstury

Zabarwienie

Kurs prowadzi Marius Visual Arts , Artysta 3D i motion designer

Artysta 3D i motion designer. Lyon, Francia.
Data dołączenia: 9 2020
100% pozytywnych ocen (18)
Liczba uczestników: 471
Audio: Francuski
Francuski · Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Włoski · Polski · Holenderski

O lekcji wideo: Zabarwienie

Podsumowanie

“Mogę teraz przejść do kroku, który uważam za ekscytującą, koloryzacji. Wyjaśnię tutaj, w jaki sposób określam swoją paletę kolorów i decyduję o fakturach, których użyję, aby nadać pracy jeszcze więcej życia i realizmu.”

Na tej lekcji wideo Marius Visual Arts porusza temat: Zabarwienie, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Przekształcanie obiektu w Cinema 4D: objętości i tekstury. Zanurz się w świecie dzieciństwa, bawiąc się technikami modelowania, i stwórz oryginalny obiekt 3D w estetyce pop z użyciem programów Cinema 4D i OctaneRender.

Częściowa transkrypcja wideo

“Zabarwienie Widzieliśmy, jak używać świateł. W tej lekcji wszystko zharmonizujemy z kolorami. Przejdziemy więc do etapu, który jest dla mnie najbardziej ekscytujący, to kolorowanie, wzajemne oddziaływanie materiałów, aby nadać naszej pracy więcej życia i realizmu. Zwykle używam strony Cohesive Color. Ta strona jest niesamowita. W rzeczywistości jest to proste, oferuje mi odcienie kolorów które można dodać do kolorów, które na nią nakładam. Więc tutaj robię to szybko. Na przykład, jeśli chcę użyć tego konkretnego kodu koloru niebieskiego i że chcę znaleźć czerwony, który może pasować do tego...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Przekształcanie obiektu w Cinema 4D: objętości i tekstury

  • Poziom: Podstawowy
  • 100% pozytywnych ocen (18)
  • Liczba uczestników: 471
  • Liczba części dydaktycznych: 5
  • 21 lekcji (3 h 10 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 2
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Adobe Photoshop, Cinema 4D, OctaneRender
  • Dziedziny

    Modelowanie 3D, 3D

Marius Visual Arts

Marius Visual Arts
Kurs prowadzi Marius Visual Arts

Prowadzący Plus
Artysta 3D i motion designer

Marius Longo jest szefem studia Marius Visual Art z siedzibą w Lyonie, specjalizującego się w projektowaniu ruchu i modelowaniu 3D. Oparte na retro przedmiotach z dzieciństwa – takich jak stare gameboye, kasety VOD czy kolorowe klocki Lego – jego dotyk jest bardzo łatwo rozpoznawalny.

Studio współpracowało z wieloma markami przy tworzeniu animacji i nietypowych obiektów 3D. Niezależnie od tego, czy chodzi o Anex, eToro, One Plus, Wilson i EDF, wynik jest zawsze oszałamiający!


  • 100% pozytywnych ocen (18)
  • Liczba uczestników: 471
  • 21 lekcji (3 h 10 min)
  • Dodatkowe zasoby: 14 (liczba plików: 2)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Francuski
  • Francuski · Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Włoski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria
Dziedziny
Przekształcanie obiektu w Cinema 4D: objętości i tekstury. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Marius Visual Arts

Przekształcanie obiektu w Cinema 4D: objętości i tekstury

Kurs prowadzi Marius Visual Arts
Artysta 3D i motion designer. Lyon, Francia.
Data dołączenia: 9 2020
  • 100% pozytywnych ocen (18)
  • Liczba uczestników: 471