Przekształcanie obiektu w Cinema 4D: objętości i tekstury

Stwórz środowisko sceny

Kurs prowadzi Marius Visual Arts , Artysta 3D i motion designer

Artysta 3D i motion designer. Lyon, Francia.
Data dołączenia: 9 2020
100% pozytywnych ocen (18)
Liczba uczestników: 483
Audio: Francuski
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe · Romanian · Indonesian

O lekcji wideo: Stwórz środowisko sceny

Podsumowanie

“Stworzę tutaj otoczenie mojej sceny. W tym celu dodam podłogę i tło, a następnie pokażę, jak ustawić kamerę Octane Render i tym samym przejść do obróbki obrazu.”

Na tej lekcji wideo Marius Visual Arts porusza temat: Stwórz środowisko sceny, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Przekształcanie obiektu w Cinema 4D: objętości i tekstury. Zanurz się w świecie dzieciństwa, bawiąc się technikami modelowania, i stwórz oryginalny obiekt 3D w estetyce pop z użyciem programów Cinema 4D i OctaneRender.

Częściowa transkrypcja wideo

“Stwórz środowisko sceny Widzieliśmy funkcjonalność ciał miękkich i sztywne bryły w Cinema 4D. Teraz stworzymy środowisko sceny. Zacząć, stworzymy gładkie tło aby uniknąć czystej przerwy między podłożem a tłem. Pozwól mi wyjaśnić. Mogę zrobić podłogę bez problemu za pomocą narzędzia Plan. Tam zrobiłem swoją podłogę. OK. I bardzo dobrze potrafię zrobić takie tło. Bardzo dobrze mogę mieć takie studio. Tyle że w rzeczywistości jeśli chodzi o światło i teksturę, zamierzam mieć tę czystą przerwę. Widzisz, ta bardzo surowa strona. Ja chcę to zaokrąglenie bo właśnie odbite światło przytula się do t...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Przekształcanie obiektu w Cinema 4D: objętości i tekstury

  • Poziom: Podstawowy
  • 100% pozytywnych ocen (18)
  • Liczba uczestników: 483
  • Liczba części dydaktycznych: 5
  • 21 lekcji (3 h 10 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 2
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Adobe Photoshop, Cinema 4D, OctaneRender
  • Dziedziny

    Modelowanie 3D, 3D

Marius Visual Arts

Marius Visual Arts
Kurs prowadzi Marius Visual Arts

Prowadzący Plus
Artysta 3D i motion designer

Marius Longo jest szefem studia Marius Visual Art z siedzibą w Lyonie, specjalizującego się w projektowaniu ruchu i modelowaniu 3D. Oparte na retro przedmiotach z dzieciństwa – takich jak stare gameboye, kasety VOD czy kolorowe klocki Lego – jego dotyk jest bardzo łatwo rozpoznawalny.

Studio współpracowało z wieloma markami przy tworzeniu animacji i nietypowych obiektów 3D. Niezależnie od tego, czy chodzi o Anex, eToro, One Plus, Wilson i EDF, wynik jest zawsze oszałamiający!


  • 100% pozytywnych ocen (18)
  • Liczba uczestników: 483
  • 21 lekcji (3 h 10 min)
  • Dodatkowe zasoby: 14 (liczba plików: 2)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Francuski
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe · Romanian · Indonesian
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria

Dziedziny

Przekształcanie obiektu w Cinema 4D: objętości i tekstury. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Marius Visual Arts

Przekształcanie obiektu w Cinema 4D: objętości i tekstury

Kurs prowadzi Marius Visual Arts
Artysta 3D i motion designer. Lyon, Francia.
Data dołączenia: 9 2020
  • 100% pozytywnych ocen (18)
  • Liczba uczestników: 483