Wprowadzenie do riggingu w animacji
Kurs prowadzi Jose Antonio Martin Martin , TD postaci i rigger
Data dołączenia: 1 2018
Dowiedz się, jak stworzyć podstawowe elementy sterujące ludzką postacią
- Hiszpański z napisami w języku polskim
- 98% pozytywnych ocen (225)
- Liczba uczestników: 4302
Dowiedz się, jak stworzyć podstawowe elementy sterujące ludzką postacią
Jose Antonio Martín - dyrektor techniczny postaci i rigger - pracował przy dużych produkcjach, takich jak Gravity , Terminator Genesis , Suicide Squad czy Ghost in the shell , specjalizujący się w tworzeniu aktywów. Jako rigger zajmuje się tworzeniem struktury kontrolnej modelu 3D, która pozwala animatorom w łatwy i naturalny sposób ożywić i poruszać wszelkiego rodzaju postaciami, pojazdami, przedmiotami, akcesoriami...
Na tym kursie nauczysz się tworzyć szkielet i strukturę kontrolną na podstawie modelu 3D postaci, która często jest nazywana „lalką”. Nauczysz się podstaw tworzenia kompletnego zestawu dla ludzkiej postaci: nogi, ramienia, tułowia, dłoni i głowy; a zobaczysz też, jak sprawić, by to działało razem.
A jeśli chcesz pójść o krok dalej, możesz uzupełnić ten kurs o Podwieszanie i deformacja postaci i Zaawansowane techniki olinowania i deformacji , również prowadzonej przez Jose Antonio Martina Martina, gdzie można zrobić kolejny krok w technice olinowania i opanować dynamikę w animacji.
Czego nauczysz się na tym kursie online?
liczba lekcji: 37 & liczba dodatkowych zasobów: 11
- 98% pozytywnych ocen (225)
- Liczba uczestników: 4302
- 37 lekcji (6 h 25 min)
- Dodatkowe zasoby: 11 (liczba plików: 7)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański, Angielski, Portugalski, Niemiecki, Francuski, Włoski, Polski, Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze
Jaki jest projekt kursu?
Wykonasz małą animację, w której zostanie pokazane olinowanie twojej postaci.
Projekty uczestników kursu
Do kogo jest skierowany ten kurs online?
Animatorzy, riggerzy, projektanci 3D i wszyscy zainteresowani światem animacji, którzy chcą nauczyć się rigowania postaci dwunożnej.
Wymagania i materiały
Nie jest wymagana żadna wcześniejsza wiedza na temat 3D, animacji ani olinowania, ponieważ Jose Antonio wyjaśni wszystkie koncepcje od podstaw, jednak wskazane jest wcześniejsze korzystanie z Autodesk Maya.
Jeśli chodzi o materiały, potrzebny będzie komputer, na którym musi być zainstalowany program Autodesk Maya (chociaż koncepcje, które zostaną wyjaśnione podczas kursu, mogą mieć zastosowanie do innego oprogramowania 3D).
Oceny
Kurs prowadzi Jose Antonio Martin Martin
Jose Antonio Martín zdołał połączyć swoje szkolenie jako inżynier techniczny oprogramowania systemowego z pasją do animacji, stając się postacią TD i riggerem. Od prawie dekady poświęca się tworzeniu aktywów i pracuje jako rigger postaci w firmach takich jak Framestore czy MPC, gdzie brał udział w filmach takich jak Gravity (zdobywca Oscara za najlepsze efekty wizualne) , Guardians of the Galaxy , Paddington , Edge of Tomorrow , Terminator Genisys , Legion Samobójców , Dzień Niepodległości: Resurgence czy Ghost in the Shell .
Zawartość
-
Cz.1
Wstęp
-
Prezentacja
-
Wpływy
-
-
Cz.2
Podstawowe pojęcia
-
Co to jest rigger
-
Połączenia, kontrolki, ograniczenia i inne podstawowe elementy 1
-
Połączenia, kontrolki, ograniczenia i inne podstawowe elementy 2
-
Połączenia, kontrolki, ograniczenia i inne podstawowe elementy 3
-
Połączenia, kontrolki, ograniczenia i inne podstawowe elementy 4
-
Połączenia, kontrolki, ograniczenia i inne podstawowe elementy 5
-
IK i FK
-
-
Cz.3
Stworzenie szkieletu
-
Umiejscowienie spoin 1
-
Umiejscowienie spoin 2
-
Umiejscowienie stawów 3
-
Umiejscowienie spoin 4
-
Sprawdź orientację połączeń
-
-
Cz.4
Noga rig
-
Przygotowanie
-
Tworzenie nogi FK
-
Tworzenie nóg IK 1
-
Tworzenie nóg IK 2
-
Tworzenie nóg IK 3
-
Tworzenie przełącznika IK/FK
-
Ostateczne szczegóły
-
-
Cz.5
Ramię rig
-
Przygotowanie
-
Tworzenie ramienia FK
-
Tworzenie ramienia IK
-
Tworzenie przełącznika IK/FK
-
Tworzenie zestawu na rękę i palec
-
Ostateczne szczegóły
-
-
Cz.6
Tors rig
-
Przygotowanie
-
Stworzenie cierń FK
-
Tworzenie ciernia IK
-
Tworzenie przełącznika IK/FK
-
Stworzenie rigu na szyję i głowę
-
Stworzenie kontroli bioder
-
-
Cz.7
Kompletacja wiertni
-
Czyszczenie sceny
-
Podłącz model do platformy
-
Sprawdź wagę zestawu
-
Przełączniki kosmiczne
-
-
PK
Projekt końcowy
-
Wprowadzenie do olinowania do animacji
-
Kurs Domestika - czego możesz się spodziewać?
-
Nauka we własnym tempie
Radość z nauki w domu, bez wyznaczonych terminów. Szybko przyswajasz wiedzę, a swój plan zajęć układasz wedle uznania.
-
Nauka z najlepszymi ekspertami
Przydatne metody oraz ciekawe techniki przedstawione i wyjaśnione przez najlepszych specjalistów z branży kreatywnej.
-
Doświadczeni prowadzący
Wszyscy prowadzący są specjalistami w swojej dziedzinie. Przekazują wiedzę z pasją, tłumaczą zagadnienia w jasny sposób, a podczas zajęć kładą nacisk na praktyczne zastosowanie zdobytej wiedzy.
-
Certyfikaty
PlusJeśli posiadasz subskrypcję Plus, otrzymasz spersonalizowany certyfikat ukończenia kursu podpisany przez instruktora. Możesz go dołączyć do swojego portfolio lub udostępnić w sieciach społecznościowyc
-
Miejsca w pierwszym rzędzie
Wysoka jakość wideo sprawia, że nie umknie Ci żaden szczegół. Dzięki nieograniczonemu dostępowi możesz obejrzeć nagrania tyle razy, ile potrzebujesz, aby przyswoić nowe umiejętności.
-
Dzielenie się wiedzą i pomysłami
Zadawaj pytania, nie wahaj się poprosić o opinię czy poszukać rozwiązania. Podziel się swoimi wrażeniami z nauki z pozostałymi członkami społeczności, którzy tak jak Ty uwielbiają tworzyć.
-
Łączność z kreatywną społecznością z całego świata
Społeczność kilku milionów użytkowników z całego świata, pełnych ciekawości oraz chęci odkrywania i wyrażania swojej kreatywności.
-
Profesjonalna realizacja kursów
Domestika starannie dobiera prowadzących i produkuje wszystkie kursy we własnym zakresie, aby zapewnić wysoką jakość nauki online.
Często zadawane pytania
Kursy Domestika oferują lekcje online, dzięki którym poznasz różne ciekawe i kreatywne narzędzia oraz zdobędziesz umiejętności do wykonania własnego projektu. Lekcje zawierają treści wideo i pisane, a także inne dodatkowe materiały dydaktyczne, które umożliwią Ci realizację Twojego projektu krok po kroku. Podczas kursu istnieje również możliwość podzielenia się całym procesem tworzenia z innymi uczestnikami i prowadzącym, czyli osobami, które tworzą społeczność kursu.
Wszystkie kursy są realizowane wyłącznie online - po ich opublikowaniu na platformie Domestika to Ty wyznaczasz termin rozpoczęcia i ukończenia kursu zgodnie z własnym tempem nauki. Lekcję, która najbardziej Cię interesuje, możesz obejrzeć kilka razy, lub przeskoczyć tę, która jest dla Ciebie oczywista. Oprócz tego masz możliwość zadawania pytań, otrzymywania dodatkowych wyjaśnień, dzielenia się Twoimi projektami i wiele więcej.
Wszystkie kursy podzielone są na części, które zawierają lekcje wideo, teksty wyjaśniające, zadania i ćwiczenia do realizacji projektu krok po kroku, a oprócz tego dodatkowe materiały i dokumenty. Otrzymasz również dostęp do prywatnego forum, gdzie możesz wymieniać poglądy z innymi uczestnikami kursu i prowadzącym, a także dzielić się swoimi pracami i projektem. W ten sposób staniesz się częścią wyjątkowej społeczności kursu.
Możesz wymienić podarunek na kurs wchodząc na strona wymiany, gdzie wprowadzisz otrzymany kod prezentowy.
fmichaus
Un gran inicio para adentrarse en este mundo del Rigging! Gran Curso!
Zobacz tłumaczenie
Ukryj tłumaczenie
monteculiao94
muy bueno
Zobacz tłumaczenie
Ukryj tłumaczenie
ninajadde
Por lo que he podido ver está bastante bien, una pena que utilice Maya de 2015, pero igualmente todo bien :)
Zobacz tłumaczenie
Ukryj tłumaczenie
lemus_cea
Creo que es un muy buen curso, tiene muy buena información para los principiantes
Zobacz tłumaczenie
Ukryj tłumaczenie
luisanjel.ninavilca
me gusto muchísimo el cursor
Zobacz tłumaczenie
Ukryj tłumaczenie