Modelowanie postaci animowanych filmów w ZBrush

Rzeźbione: twarz i podstawa tułowia 2

Kurs prowadzi Miguel Miranda , Modelarz 3D

Modelarz 3D. Barcelona, España.
Data dołączenia: 2 2019
100% pozytywnych ocen (34)
Liczba uczestników: 1.450
Audio: Hiszpański
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe

O lekcji wideo: Rzeźbione: twarz i podstawa tułowia 2

Podsumowanie

“Kończymy skupiać się na postaci, zanim przejdziemy do innych szczegółów. Stopniowo nasz charakter nabiera kształtów.”

Na tej lekcji wideo Miguel Miranda porusza temat: Rzeźbione: twarz i podstawa tułowia 2, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Modelowanie postaci animowanych filmów w ZBrush. Naucz się tworzyć postacie animowanych filmów od podstaw i skup się na aspektach artystycznych, by uzyskać głębię, ekspresję i osobowość.

Częściowa transkrypcja wideo

“Wyrzeźbiony tułów i podstawa Stąd możemy kontynuować. W tym momencie zrobiłbym bazę włosów, nawet jeśli jest w Photoshopie, aby zobaczyć, że nie robimy źle. Właściwie zrobiłbym sobie bazę. Będziemy dalej trochę rzeźbić, przybliżając tę postać trochę bliżej, poskładam uszy i będę kontynuował tę część frontu, która jeszcze pozostała. Może nawet szyję już złożyliśmy, żeby nadać jej ciekawy kształt. Tędy idziemy. Zaczniemy nadawać mu kształt. Jestem z ClayBuildup na wardze. Tę część wykonujemy tutaj. Trochę zaznaczamy wargę. Czy krzywizna jest wystarczająca. Daję mu małe pociągnięcia, idę krok ...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Modelowanie postaci animowanych filmów w ZBrush

  • Poziom: Podstawowy
  • 100% pozytywnych ocen (34)
  • Liczba uczestników: 1450
  • Liczba części dydaktycznych: 5
  • 31 lekcji (6 h 37 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 15
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Adobe Photoshop, ZBrush
  • Dziedziny

    Modelowanie 3D, Projektowanie 3D, 3D, Projektowanie postaci, Projektowanie postaci 3D

Miguel Miranda

Miguel Miranda
Kurs prowadzi Miguel Miranda

Prowadzący Plus
Modelarz 3D

Miguel Miranda jest artystą 3D od ponad 10 lat, jego specjalnością jest modelowanie postaci 3D. Stworzył postacie reklamowe, kinowe, przerywniki do gier wideo, gry wideo i kreskówki .

Pracował w kilku studiach, chociaż obecnie pracuje jako modelarz w 23lunes Animation Studio i wykonuje zadania jako freelance .


  • 100% pozytywnych ocen (34)
  • Liczba uczestników: 1.450
  • 31 lekcji (6 h 37 min)
  • Dodatkowe zasoby: 26 (liczba plików: 15)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria

Dziedziny

Modelowanie postaci animowanych filmów w ZBrush. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Miguel Miranda

Modelowanie postaci animowanych filmów w ZBrush

Kurs prowadzi Miguel Miranda
Modelarz 3D. Barcelona, España.
Data dołączenia: 2 2019
  • 100% pozytywnych ocen (34)
  • Liczba uczestników: 1.450