Modelowanie postaci animowanych filmów w ZBrush

Rzeźbione: praca z geometrią

Kurs prowadzi Miguel Miranda , Modelarz 3D

Modelarz 3D. Barcelona, España.
Data dołączenia: 2 2019
100% pozytywnych ocen (34)
Liczba uczestników: 1.426
Audio: Hiszpański
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe

O lekcji wideo: Rzeźbione: praca z geometrią

Podsumowanie

“W tej lekcji pokażę, jak wygodnie pracować z geometrią i mieć ją zawsze gotową z różnymi parametrami i bardzo przydatnymi narzędziami ZBrush, takimi jak Sculptris, Dynamesh, ZRemesher itp.”

Na tej lekcji wideo Miguel Miranda porusza temat: Rzeźbione: praca z geometrią, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Modelowanie postaci animowanych filmów w ZBrush. Naucz się tworzyć postacie animowanych filmów od podstaw i skup się na aspektach artystycznych, by uzyskać głębię, ekspresję i osobowość.

Częściowa transkrypcja wideo

“Rzeźbione: praca z geometrią W tej lekcji nauczę Cię, jak zawsze mieć gotową geometrię i użyć szeregu parametrów, takich jak Sculptris i ZRemesher więc nie masz żadnego problemu. Pokażę ci. To, co zrobię bezpośrednio, to pomaluję. Robię to samo, wstawiam tą samą Alfę. W rzeczywistości usunę Add bo wszystko czego chcę to pomalować kolor. Najpierw pomaluję to wszystko na biało. Teraz pomaluję to na niebiesko. Nie wiem dokładnie jaki kolor zrobię małej księżniczce bo pomalowałem go na taki niebieski kolor, ale to dopiero się okaże. Wtedy mogę to zmienić. Ale ponieważ jest to tylko odniesienie,...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Modelowanie postaci animowanych filmów w ZBrush

  • Poziom: Podstawowy
  • 100% pozytywnych ocen (34)
  • Liczba uczestników: 1426
  • Liczba części dydaktycznych: 5
  • 31 lekcji (6 h 37 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 15
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Adobe Photoshop, ZBrush
  • Dziedziny

    Modelowanie 3D, Projektowanie 3D, 3D, Projektowanie postaci, Projektowanie postaci 3D

Miguel Miranda

Miguel Miranda
Kurs prowadzi Miguel Miranda

Prowadzący Plus
Modelarz 3D

Miguel Miranda jest artystą 3D od ponad 10 lat, jego specjalnością jest modelowanie postaci 3D. Stworzył postacie reklamowe, kinowe, przerywniki do gier wideo, gry wideo i kreskówki .

Pracował w kilku studiach, chociaż obecnie pracuje jako modelarz w 23lunes Animation Studio i wykonuje zadania jako freelance .


  • 100% pozytywnych ocen (34)
  • Liczba uczestników: 1.426
  • 31 lekcji (6 h 37 min)
  • Dodatkowe zasoby: 26 (liczba plików: 15)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria

Dziedziny

Modelowanie postaci animowanych filmów w ZBrush. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Miguel Miranda

Modelowanie postaci animowanych filmów w ZBrush

Kurs prowadzi Miguel Miranda
Modelarz 3D. Barcelona, España.
Data dołączenia: 2 2019
  • 100% pozytywnych ocen (34)
  • Liczba uczestników: 1.426