Modelowanie postaci animowanych filmów w ZBrush

Blokowanie znaków

Kurs prowadzi Miguel Miranda , Modelarz 3D

Modelarz 3D. Barcelona, España.
Data dołączenia: 2 2019
100% pozytywnych ocen (34)
Liczba uczestników: 1.426
Audio: Hiszpański
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe

O lekcji wideo: Blokowanie znaków

Podsumowanie

“Teraz pokażę, jak umieścić obrazy referencyjne w przypadku, gdy chcesz dopasować postać do płaszczyzny obrazu. Podzielę się również kilkoma klasycznymi sztuczkami artystycznymi, które można bez nich obejść z podstawowymi tomami podczas tworzenia postaci. To naprawdę pomocne.”

Na tej lekcji wideo Miguel Miranda porusza temat: Blokowanie znaków, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Modelowanie postaci animowanych filmów w ZBrush. Naucz się tworzyć postacie animowanych filmów od podstaw i skup się na aspektach artystycznych, by uzyskać głębię, ekspresję i osobowość.

Częściowa transkrypcja wideo

“blokowanie znaków W tej lekcji nauczę Cię, jak umieszczać płaszczyzny obrazu pasować do postaci. Podam też kilka typowych sztuczek, aby dopasować go bez płaszczyzny obrazu. Pokażę ci. W tej lekcji chcę pokazać, jak umieszczać obrazy zacząć modelować postać. Zwykle jest duża różnica w przypadku, gdy musimy wymodelować postać z koncepcją już zamkniętą, Dam ci ten obrazowy samolot, abyś się nie zgubił, artystą koncepcyjnym, a nawet jeśli sam miałeś przedni i boczny obraz postaci byłby łatwiejszy. To nie jest dopasowanie w 3D, naprawdę masz najbardziej zamknięty projekt. Ale wiele razy, jako mo...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Modelowanie postaci animowanych filmów w ZBrush

  • Poziom: Podstawowy
  • 100% pozytywnych ocen (34)
  • Liczba uczestników: 1426
  • Liczba części dydaktycznych: 5
  • 31 lekcji (6 h 37 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 15
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Adobe Photoshop, ZBrush
  • Dziedziny

    Modelowanie 3D, Projektowanie 3D, 3D, Projektowanie postaci, Projektowanie postaci 3D

Miguel Miranda

Miguel Miranda
Kurs prowadzi Miguel Miranda

Prowadzący Plus
Modelarz 3D

Miguel Miranda jest artystą 3D od ponad 10 lat, jego specjalnością jest modelowanie postaci 3D. Stworzył postacie reklamowe, kinowe, przerywniki do gier wideo, gry wideo i kreskówki .

Pracował w kilku studiach, chociaż obecnie pracuje jako modelarz w 23lunes Animation Studio i wykonuje zadania jako freelance .


  • 100% pozytywnych ocen (34)
  • Liczba uczestników: 1.426
  • 31 lekcji (6 h 37 min)
  • Dodatkowe zasoby: 26 (liczba plików: 15)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria

Dziedziny

Modelowanie postaci animowanych filmów w ZBrush. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Miguel Miranda

Modelowanie postaci animowanych filmów w ZBrush

Kurs prowadzi Miguel Miranda
Modelarz 3D. Barcelona, España.
Data dołączenia: 2 2019
  • 100% pozytywnych ocen (34)
  • Liczba uczestników: 1.426