Modelowanie postaci animowanych filmów w ZBrush

Projekt końcowy kursu

Kurs prowadzi Miguel Miranda , Modelarz 3D

Modelarz 3D. Barcelona, España.
Data dołączenia: 2 2019
100% pozytywnych ocen (34)
Liczba uczestników: 1.426
Audio: Hiszpański
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe

O projekcie końcowym kursu: Modelowanie postaci animowanych filmów w ZBrush

Modelowanie postaci animowanych filmów w ZBrush

“ Zanim się pożegnamy, przyjrzyjmy się kluczowym fazom projektu. Możesz zrobić projekt podobny do mojego, ale myślę, że zawsze ciekawiej jest rozwijać własną postać, aby pozwolić swojej kreatywności szaleć. Kiedy udostępniasz swój projekt, byłoby wspaniale, gdybyś krótko wyjaśnił, co zrobiłeś w każdym z nich, i dołączył do wyjaśnienia jeden lub więcej obrazów. Obrazy referencyjne Najpierw umieściłem obrazy z płaszczyzną obrazu, aby mieć je jako odniesienie podczas modelowania mojej postaci.

Podstawowy biust Potem zacząłem kształtować anatomię biustu księżniczki.
Perspektywa i wielkość Następnie nadszedł czas, aby skupić się na perspektywie bohatera i znaleźć odpowiedni tom. Przejście z 2D do 3D jest zawsze trudne, ale pamiętaj, że możesz wrócić do lekcji, kiedy tylko chcesz je powtórzyć.
Rzeźbione Kiedy byłem zadowolony z objętości, wyrzeźbiłem za pomocą pędzli. Nie zapominając o geometrii, zacząłem ożywiać osobę, rzeźbiąc takie elementy jak włosy, ubranie, rzęsy czy brwi, a także nakładając kolor podstawowy.
UV i najnowsze szczegóły Potem pracowałem nad UV w ZBrush i włożyłem szczególny wysiłek w ostatnie szczegóły mojej postaci.
Ilustracja 2D Wreszcie nadszedł czas na przygotowanie pracy do podzielenia się nią ze światem. Umieściłem kamerę, pracowałem nad kompozycją obrazu i nadałem wyrazistości postaci. Następnie nałożyłem materiały, oświetliłem scenę i wyrenderowałem. Na koniec dokonałem edycji w Photoshopie, aby przygotować ilustrację do mojego portfolio.
Teraz udostępnij swój ostateczny projekt społeczności, klikając „Utwórz swój projekt”. Pamiętaj, aby podzielić się zarówno końcowym rezultatem, jak i krokami, które Cię do niego doprowadziły. Z niecierpliwością czekam na Twój projekt i opinie. Mimo, że proszę o cierpliwość, postaram się w miarę możliwości wchodzić na forum i na co pozwalają mi moje projekty zawodowe. Na koniec chcę Cię zaprosić do aktywnego udziału w forum, nie tylko dzielenia się swoimi postępami, ale także dawania rad i próbowania pomocy reszcie społeczności. To z pewnością bardzo wzbogacające! Do zobaczenia na forum!”

Częściowa transkrypcja wideo

“Projekt końcowy Dotarliśmy już do końca tego kursu Domestika. Podsumujmy wszystko, co widzieliśmy. Na tym kursie pokazałem Ci kilka inspiracji w której opieram się na 3D. Po szybkim rozejrzeniu się po ZBrush, umieszczamy obrazy referencyjne z płaszczyzną obrazu modelować naszą postać w 3D. Z podstawowymi geometriami, zaczynamy kształtować anatomię biustu naszej księżniczki. Następnie skupiamy się na perspektywie postaci i dałem ci kilka wskazówek, jak szukać atrakcyjnego tomu. Pamiętaj, że przejście z 2D do 3D jest bardzo skomplikowane i musimy nauczyć się reinterpretować, jeśli chcemy być ...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Modelowanie postaci animowanych filmów w ZBrush

  • Poziom: Podstawowy
  • 100% pozytywnych ocen (34)
  • Liczba uczestników: 1426
  • Liczba części dydaktycznych: 5
  • 31 lekcji (6 h 37 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 15
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Adobe Photoshop, ZBrush
  • Dziedziny

    Modelowanie 3D, Projektowanie 3D, 3D, Projektowanie postaci, Projektowanie postaci 3D

Miguel Miranda

Miguel Miranda
Kurs prowadzi Miguel Miranda

Prowadzący Plus
Modelarz 3D

Miguel Miranda jest artystą 3D od ponad 10 lat, jego specjalnością jest modelowanie postaci 3D. Stworzył postacie reklamowe, kinowe, przerywniki do gier wideo, gry wideo i kreskówki .

Pracował w kilku studiach, chociaż obecnie pracuje jako modelarz w 23lunes Animation Studio i wykonuje zadania jako freelance .


  • 100% pozytywnych ocen (34)
  • Liczba uczestników: 1.426
  • 31 lekcji (6 h 37 min)
  • Dodatkowe zasoby: 26 (liczba plików: 15)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria

Dziedziny

Modelowanie postaci animowanych filmów w ZBrush. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Miguel Miranda

Modelowanie postaci animowanych filmów w ZBrush

Kurs prowadzi Miguel Miranda
Modelarz 3D. Barcelona, España.
Data dołączenia: 2 2019
  • 100% pozytywnych ocen (34)
  • Liczba uczestników: 1.426