
Modellazione professionale di personaggi dei cartoon in 3D
Un corso di Juan Solís García
Impara a disegnare personaggi d’animazione con Zbrush e 3D Studio Max
- 6.792
- 90% (198)

Rigging: articolazione della mimica facciale di un personaggio 3D
Un corso di Iker J. de los Mozos
Impara a disegnare e a costruire un rig facial
- 3.843

Progettazione e modellazione di un’astronave sci-fi in 3D
Un corso di Juan Novelletto
Impara a creare un velivolo futurista con ZBrush, Maya e Substance Painter
- 2.587
- 98% (122)

Tecniche avanzate di rigging e deformazione
Un corso di Jose Antonio Martin Martin
Impara a dominare la tecnica di squash and stretch e le dinamiche in animazione
- 3.068
- 98% (52)

Creazione di peli 3D con XGen di Maya
Un corso di Juan Paulo Mardónez
Impara un metodo efficace e semplice per creare la pelliccia di un personaggio 3D
- 2.622
- 99% (131)