Modellazione professionale di personaggi dei cartoon in 3D. Un corso di 3D e Animazione di Juan Solís García

Modellazione professionale di personaggi dei cartoon in 3D

Un corso di Juan Solís García

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Rigging: articolazione della mimica facciale di un personaggio 3D. Un corso di 3D e Animazione di Iker J. de los Mozos

Rigging: articolazione della mimica facciale di un personaggio 3D

Un corso di Iker J. de los Mozos

Impara a disegnare e a costruire un rig facial

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Progettazione e modellazione di un’astronave sci-fi in 3D. Un corso di 3D e Animazione di Juan Novelletto

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Tecniche avanzate di rigging e deformazione. Un corso di 3D e Animazione di Jose Antonio Martin Martin

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Impara a dominare la tecnica di squash and stretch e le dinamiche in animazione

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Creazione di peli 3D con XGen di Maya. Un corso di 3D e Animazione di Juan Paulo Mardónez

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Impara un metodo efficace e semplice per creare la pelliccia di un personaggio 3D

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