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Animazione tradizionale: composizione, ritmo e videocamera. Un corso di 3D e Animazione di Ezequiel Torres

Animazione tradizionale: composizione, ritmo e videocamera

Un corso di Ezequiel Torres

Impara le tecniche e i trucchi per creare sequenze di animazione fluide e originali

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Introduzione a Toon Boom Harmony per animazione di personaggi 2D. Un corso di 3D e Animazione di Pedro Alpera

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Impara a dare vita ai tuoi progetti esplorando le possibilità che offre questo software

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Progettazione avanzata di videogiochi RPG con Unity. Un corso di 3D e Animazione di Juan Diego Vázquez Moreno

Progettazione avanzata di videogiochi RPG con Unity

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Impara concetti e pratiche di livello avanzato per creare un videogioco in 2D con Unity, dall'idea iniziale alla pubblicazione finale

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Produzione di videogiochi con metodi UX. Un corso di 3D e Animazione di Luis Daniel Zambrano

Produzione di videogiochi con metodi UX

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Impara le metodologie di User Research e processi agili per produrre un videogioco in maniera professionale

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Game environment design: scenari cyberpunk con Unreal Engine. Un corso di 3D e Animazione di Leartes Studios

Game environment design: scenari cyberpunk con Unreal Engine

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Impara a creare in tempo reale uno scenario cyberpunk per un videogioco e utilizza strumenti digitali per creare atmosfere, livelli, luci e animazioni

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Introduzione a Unity per videogiochi 2D. Un corso di 3D e Animazione di Juan Diego Vázquez Moreno
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Introduzione a Unity per videogiochi 2D

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Impara a disegnare il tuo videogioco in 2D da zero come un professionista

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Introduzione alla progettazione di videogiochi. Un corso di 3D, Animazione, Web e App Design di Arturo Monedero Alvaro

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Impara a creare un documento di progettazione di videogiochi, il primo passo per realizzare le tue idee

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Creazione di scenari pixel art per videogiochi. Un corso di 3D e Animazione di Daniel Benítez

Creazione di scenari pixel art per videogiochi

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Animazione di personaggi in pixel art per videogiochi. Un corso di 3D e Animazione di Daniel Benítez

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Dai vita ai tuoi personaggi con Pyxel Edit fotogramma dopo fotogramma

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Preparazione di un pitch professionale per videogiochi. Un corso di 3D e Animazione di Tatiana Delgado Yunquera

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Analizza e sviluppa la tua idea di videogioco creando un documento perfetto per eventuali soci o investitori

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Tecniche espressive per l'animazione di personaggi. Un corso di 3D, Animazione e Illustrazione di Memé Candia

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Sviluppo e commercializzazione di un progetto di animazione. Un corso di 3D e Animazione di Simon Barrionuevo

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Introduzione a Toon Boom Harmony. Un corso di 3D e Animazione di Pedro Alpera
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Animazione avanzata di personaggi 3D. Un corso di 3D e Animazione di Kike Oliva

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Creazione di videogiochi a piattaforme con Unity. Un corso di 3D e Animazione di Steve Durán

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Rigging: articolazione della mimica facciale di un personaggio 3D. Un corso di 3D e Animazione di Iker J. de los Mozos

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Impara a disegnare e a costruire un rig facial

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