Modellazione con ZBrush: dalla concept art alla creatura finale

Rendering del personaggio in Keyshot 1

Un corso di Manu Herrador, Artista 3D

Artista 3D. Madrid, Spagna.
In Domestika da settembre 2019
96% valutazioni positive (131)
6.682 allievi
Audio: Spagnolo, Inglese, Francese, Italiano, Portoghese, Türkçe
Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese · Türkçe

A proposito della videolezione: Rendering del personaggio in Keyshot 1

Riepilogo

“Adesso è il momento di fare un rendering del lavoro. Per questo utilizzeremo Keyshot, un programma di rendering molto potente e veloce. In questa lezione spiegherò come esportare il nostro modello su Keyshot per fare il render , creando un piccolo set di luci. ”

In questa videolezione, Manu Herrador tratta il tema Rendering del personaggio in Keyshot 1, che fa parte del corso online di Domestika Modellazione con ZBrush: dalla concept art alla creatura finale. Impara la metodologia di lavoro ideale per modellare un personaggio a partire dalla concept art.

Trascrizione parziale del video

“In questa lezione esploreremo il rendering del personaggio. Ho scelto Casey. un software rapido e perfetto per modellatori esperti. Potete anche optare per altri come Marmon di Tulba o Blend. Spiegherò come esportare. creare un pacchetto di illuminazione e i materiali necessari. Procediamo con l'esplorazione. Una volta aperto KeyShot. avremo una schermata come questa. in cui importeremo il nostro modello. Se importarlo da un file FBX. possiamo premere controllo e. o qui in File Import. lo avremmo qui e ci importerebbe molto. soprattutto con questo materiale speciale. Così. in generale. abbi...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: Modellazione con ZBrush: dalla concept art alla creatura finale

  • Livello: Intermedio
  • 96% valutazioni positive (131)
  • 6682 allievi
  • 4 unità didattiche
  • 45 lezioni (12h 33m)
  • Categoria

    3D e Animazione
  • Software

    KeyShot, ZBrush
  • Aree

    3D, Arte concettuale, Character design 3D, Modellazione 3D, Videogiochi

Manu Herrador

Manu Herrador
Un corso di Manu Herrador

Insegnante Plus
Artista 3D

Manu Herrador è un'artista 3D specializzata nella modellazione di personaggi con più di sette anni di esperienza nel settore dei videogiochi. Le sue creazioni hanno fatto parte di videogiochi come Kick-Ass 2, Spacelords, Agents: Biohunters, Metroid: Samus Returns e Phineas e Ferb: Day of Doofenshmirtz.

Attualmente lavora per Share Creators, una società dedicata ai videogiochi outsourcing , con sede a San Francisco, che ha lavorato a videogiochi come Diablo e Star Wars, tra gli altri. Lavora anche presso Out of the Blue Games, uno studio indipendente spagnolo.


  • 96% valutazioni positive (131)
  • 6.682 allievi
  • 45 lezioni (12h 33m)
  • 9 download
  • Online al tuo ritmo
  • Disponibile sull'app
  • Audio: Spagnolo, Inglese, Francese, Italiano, Portoghese, Türkçe
  • Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese · Türkçe
  • Livello: Intermedio
  • Acceso illimitato per sempre

Categoria

Aree

Modellazione con ZBrush: dalla concept art alla creatura finale. Un corso di 3D e Animazione di Manu Herrador

Modellazione con ZBrush: dalla concept art alla creatura finale

Un corso di Manu Herrador
Artista 3D. Madrid, Spagna.
In Domestika da settembre 2019
  • 96% valutazioni positive (131)
  • 6.682 allievi