Modellazione con ZBrush: dalla concept art alla creatura finale

Rendering del personaggio in Keyshot 1

Un corso di Manu Herrador , Artista 3D

Artista 3D. Madrid, Spagna.
In Domestika da settembre 2019
96% valutazioni positive (127)
6.237 allievi
Audio: Spagnolo, Inglese
Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese

A proposito della videolezione: Rendering del personaggio in Keyshot 1

Riepilogo

“Adesso è il momento di fare un rendering del lavoro. Per questo utilizzeremo Keyshot, un programma di rendering molto potente e veloce. In questa lezione spiegherò come esportare il nostro modello su Keyshot per fare il render , creando un piccolo set di luci. ”

In questa videolezione, Manu Herrador tratta il tema Rendering del personaggio in Keyshot 1, che fa parte del corso online di Domestika Modellazione con ZBrush: dalla concept art alla creatura finale. Impara la metodologia di lavoro ideale per modellare un personaggio a partire dalla concept art.

Trascrizione parziale del video

“Rendi il personaggio in Keyshot Adesso vedremo come rendere il personaggio. Nel mio caso ho scelto KeyShot perché è un software veloce e potente che come modellista professionista è quello che più mi si addice. Puoi anche usarne un altro come Marmoset Toolbag o Blender. Spiegherò anche come esportarlo, realizzare un set di luci e creare i materiali necessari. Fallo. Una volta aperto KeyShot, avremo uno schermo tale in cui importiamo il modello. Se vogliamo importarlo da un file FBX possiamo dare Control + I o qui in File, in Importa, e lo avremmo qui. E ci preoccupiamo di questo materiale. ...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: Modellazione con ZBrush: dalla concept art alla creatura finale

  • Livello: Intermedio
  • 96% valutazioni positive (127)
  • 6237 allievi
  • 4 unità didattiche
  • 45 lezioni (12h 33m)
  • Categoria

    3D e Animazione
  • Software

    KeyShot, ZBrush
  • Aree

    3D, Arte concettuale, Character design 3D, Modellazione 3D, Videogiochi

Manu Herrador

Manu Herrador
Un corso di Manu Herrador

Insegnante Plus
Artista 3D

Manu Herrador è un'artista 3D specializzata nella modellazione di personaggi con più di sette anni di esperienza nel settore dei videogiochi. Le sue creazioni hanno fatto parte di videogiochi come Kick-Ass 2, Spacelords, Agents: Biohunters, Metroid: Samus Returns e Phineas e Ferb: Day of Doofenshmirtz.

Attualmente lavora per Share Creators, una società dedicata ai videogiochi outsourcing , con sede a San Francisco, che ha lavorato a videogiochi come Diablo e Star Wars, tra gli altri. Lavora anche presso Out of the Blue Games, uno studio indipendente spagnolo.


  • 96% valutazioni positive (127)
  • 6.237 allievi
  • 45 lezioni (12h 33m)
  • 9 risorse aggiuntive (0 file)
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  • Disponibile sull'app
  • Audio: Spagnolo, Inglese
  • Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese
  • Livello: Intermedio
  • Acceso illimitato per sempre

Categoria
Aree
Modellazione con ZBrush: dalla concept art alla creatura finale. Un corso di 3D e Animazione di Manu Herrador

Modellazione con ZBrush: dalla concept art alla creatura finale

Un corso di Manu Herrador
Artista 3D. Madrid, Spagna.
In Domestika da settembre 2019
  • 96% valutazioni positive (127)
  • 6.237 allievi