Progettazione di interfacce con Sketch
Progettazione di wireframe
Un corso di Javier Cuello , Designer di UX
A proposito della videolezione: Progettazione di wireframe
Riepilogo
“Ti insegnerò come progettare la struttura base di un sito mobile con due schermi, partendo dai wireframe che definiranno le basi su cui avanzeremo in seguito. In questa lezione utilizzerai gran parte della conoscenza che hai appreso finora. Vedremo anche alcuni nuovi temi. In primo luogo, le opzioni di layout "intelligenti", che consentono di adattare un simbolo al suo contenuto. Successivamente, le opzioni di spaziatura per mantenere una spaziatura coerente tra i simboli, anche cambiando facilmente il loro ordine in un elenco. ”
In questa videolezione, Javier Cuello tratta il tema Progettazione di wireframe, che fa parte del corso online di Domestika Progettazione di interfacce con Sketch. Impara da zero a disegnare un’interfaccia per cellulare in modo facile e veloce.
Trascrizione parziale del video
“Progettazione di wireframe Sai già come visualizzare in anteprima il tuo design mentre procedi. In questa lezione inizieremo a progettare l'interfaccia. Per prima cosa inizieremo con alcuni Wireframe, che è una struttura fondamentale e lavorerò su un'applicazione per Android. In questo caso può essere una struttura comune a diversi tipi di applicazioni e diversi tipi di contenuto. Ho lasciato i componenti per te da riutilizzare, ma puoi cambiarli e adattarli alle tue esigenze. Vedremo il processo di lavoro e come sarebbe stato progettato con questi elementi. Per progettarli, userò molte del...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Progettazione di interfacce con Sketch
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Categoria
Web & App Design -
Software
Sketch -
Aree
Design dell’informazione, Design di prodotti digitali, Design interattivo, Design per smartphone, Progettazione di applicazioni, Sviluppo di applicazioni, UX / UI, Web design, Web development

Javier Cuello
Un corso di Javier Cuello
Javier "Simón" Cuello è un designer UX specializzato in app mobili. Ha lavorato a progetti per piccole aziende e anche per grandi aziende come Zara, Telefónica o Yahoo! È coautore del libro "Designing apps for mobile".
Qualcosa che si riflette nel suo lavoro è la costante preoccupazione di migliorare dettagli apparentemente invisibili ma che permettono a un progetto digitale di brillare a livello di user experience.
- 95% valutazioni positive (209)
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- Aggiornato il 01/06/2020