Progettazione di interfacce con Sketch
Gruppi e simboli
Un corso di Javier Cuello , Designer di UX
A proposito della videolezione: Gruppi e simboli
Riepilogo
“In questa lezione ricca di contenuti, vedrai come utilizzare le opzioni di ridimensionamento del gruppo per posizionare gli elementi mentre li allunghi e li adatti. Quindi esamineremo i simboli, una delle funzioni più utili, per creare componenti principali che possono essere riutilizzati. Infine, vedremo come sovrascrivere i valori e gli stili predefiniti dei simboli e come creare simboli annidati (uno dentro l'altro).”
In questa videolezione, Javier Cuello tratta il tema Gruppi e simboli, che fa parte del corso online di Domestika Progettazione di interfacce con Sketch. Impara da zero a disegnare un’interfaccia per cellulare in modo facile e veloce.
Trascrizione parziale del video
“Simboli Dopo aver visto la gestione dello stile nella lezione precedente, Commenterò un argomento che trovo abbastanza utile in Sketch, quali sono i simboli. Ti serviranno soprattutto quando dovrai ripetere un elemento in più punti della tua interfaccia, e cambiando solo poche cose ma mantenendo l'aspetto principale puoi riutilizzarlo. Sembra complesso ma in realtà non è così complesso. Non preoccuparti, ti spiego come farlo. Vediamolo. I simboli sono ciò che utilizzerai di più in Sketch, quindi ci vorrà del tempo per capirli bene. Questo argomento sarà il più lungo del corso, ma allo stess...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Progettazione di interfacce con Sketch
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Categoria
Web & App Design -
Software
Sketch -
Aree
Design dell’informazione, Design di prodotti digitali, Design interattivo, Design per smartphone, Progettazione di applicazioni, Sviluppo di applicazioni, UX / UI, Web design, Web development

Javier Cuello
Un corso di Javier Cuello
Javier "Simón" Cuello è un designer UX specializzato in app mobili. Ha lavorato a progetti per piccole aziende e anche per grandi aziende come Zara, Telefónica o Yahoo! È coautore del libro "Designing apps for mobile".
Qualcosa che si riflette nel loro lavoro è la costante preoccupazione di migliorare dettagli apparentemente invisibili, ma che permettono a un progetto digitale di brillare a livello di user experience.
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- Aggiornato il 01/06/2020