Introduzione al character design in pixel art
Illuminazione e ombreggiatura
Un corso di Daniel Benítez , Direttore artistico
A proposito della videolezione: Illuminazione e ombreggiatura
Riepilogo
“Ti insegnerò le più importanti tecniche di illuminazione e il loro utilizzo nei videogiochi. Lo vedremo applicato al carattere del corso. Spiegherò anche le più importanti tecniche di ombreggiatura facendo uso di luminosità e colore. ”
In questa videolezione, Daniel Benítez tratta il tema Illuminazione e ombreggiatura, che fa parte del corso online di Domestika Introduzione al character design in pixel art. Crea da zero personaggi dei videogiochi dove il pixel fa da protagonista.
Trascrizione parziale del video
“In questa lezione vedremo le tecniche di illuminazione più importanti e utilizzate nei videogiochi e applicheremo l'ombreggiatura e l'illuminazione al nostro personaggio usando la brillantezza e il colore. Andiamo! Normalmente. all'inizio dello sviluppo di un videogioco. dobbiamo scegliere il tipo di illuminazione applicare. Questa decisione è estremamente importante. Idealmente. dobbiamo prenderla mettendoci nei panni del giocatore. Dobbiamo pensare a come facilitargli la giocabilità attraverso l'uso di luci e ombre. Vi avviso di questo perché una volta iniziato a dipingere scenari. person...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Introduzione al character design in pixel art
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Categoria
3D e Animazione, Illustrazione -
Aree
Character design, Pixel art, Progettazione di videogiochi, Videogiochi

Daniel Benítez
Un corso di Daniel Benítez
Daniel Benítez è un art director specializzato in videogiochi e pixel art, una tecnica che ha sviluppato da quando ha iniziato nel mondo dei videogiochi. È co-fondatore di Fourattic, uno studio di videogiochi indipendente, e Mucho Pixels, un marchio di prodotti di pixel art e di intrattenimento per i videogiochi.
Durante la sua carriera, ha lavorato alla creazione di giochi come Crossing Souls e Starr Mazer. Attualmente sviluppa videogiochi per aziende come Gamee e Cartoon Network.
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