Introduzione al character design in pixel art
Aggiunta di colore (teoria dei colori di base)
Un corso di Daniel Benítez , Direttore artistico
A proposito della videolezione: Aggiunta di colore (teoria dei colori di base)
Riepilogo
“Spiegherò la teoria dei colori di base, esaminando anche le tavolozze dei colori disponibili in Pyxel Edit e come importarne di diverse. Parlerò anche di due tecniche simili ma molto diverse: "gruppo di pixel" e "dithering". ”
In questa videolezione, Daniel Benítez tratta il tema Aggiunta di colore (teoria dei colori di base), che fa parte del corso online di Domestika Introduzione al character design in pixel art. Crea da zero personaggi dei videogiochi dove il pixel fa da protagonista.
Trascrizione parziale del video
“Aggiunta di colore (teoria dei colori di base) In questa lezione esamineremo la teoria dei colori di base e ti mostrerò le tavolozze dei colori disponibili in Pyxel Edit e come importarne di nuovi. Vedremo anche due tecniche molto simili, ma con molte differenze: gruppo di pixel e dithering. Vediamolo. L'uso del colore, per me, è difficile da controllare e da capire nel mondo dell'arte. Ma con la pratica impareremo a gestire concetti semplici e molto utili con cui realizzeremo disegni più interessanti. Usando bene il colore, trasmetteremo proprio quello che vogliamo, invece di colorare pens...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Introduzione al character design in pixel art
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Categoria
3D e Animazione, Illustrazione -
Aree
Character design, Pixel art, Progettazione di videogiochi, Videogiochi

Daniel Benítez
Un corso di Daniel Benítez
Daniel Benítez è un art director specializzato in videogiochi e pixel art, una tecnica che ha sviluppato da quando ha iniziato nel mondo dei videogiochi. È co-fondatore di Fourattic, uno studio di videogiochi indipendente, e Mucho Pixels, un marchio di prodotti di pixel art e di intrattenimento per i videogiochi.
Durante la sua carriera, ha lavorato alla creazione di giochi come Crossing Souls e Starr Mazer. Attualmente sviluppa videogiochi per aziende come Gamee e Cartoon Network.
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