Introduzione al character design in pixel art
Progetto finale
Un corso di Daniel Benítez , Direttore artistico
A proposito del progetto finale: Introduzione al character design in pixel art
x Introduzione alla pixel art
“Siamo arrivati alla fine! Spero che abbiate trovato il corso interessante e che abbiate imparato concetti utili per iniziare a creare i vostri progetti di pixel art, sia per un gioco professionale che per condividerli sulle vostre reti. Vi consiglio di esercitarvi e di divertirvi molto con questa tecnica, a poco a poco vi innamorerete delle sue possibilità, ne sono sicuro. Ricorda che per qualsiasi domanda sono disponibile nel forum del corso, sarò felice di rispondere a tutte le tue domande o suggerimenti. Ti incoraggio a commentare il lavoro di altri studenti, mentre condividi il tuo. Se ho imparato qualcosa in questo settore, è che la condivisione è il modo più diretto per migliorare. Senza ulteriori indugi, è stato un piacere. Ci vediamo sul forum e su le reti ! ;) ”
Trascrizione parziale del video
“Progetto finale. Ora siamo alla fine del corso e spero che tu abbia imparato a progettare un personaggio in pixel art. Questa tecnica offre infinite possibilità di design e ti invito a esplorare a fondo Pyxel Edit. Prima di salutarvi, vorrei riassumere i passaggi che ho seguito per aiutarti nel progetto finale. Per iniziare, abbiamo visto quali programmi sono disponibili per creare pixel art e ti ho raccontato la mia esperienza con loro. Ti ho detto perché scegliere Pyxel Edit e come scaricarlo dal suo sito ufficiale. Quindi, analizziamo per cosa viene utilizzato ogni modulo dell'interfacci...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Introduzione al character design in pixel art
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Categoria
3D e Animazione, Illustrazione -
Aree
Character design, Pixel art, Progettazione di videogiochi, Videogiochi

Daniel Benítez
Un corso di Daniel Benítez
Daniel Benítez è un art director specializzato in videogiochi e pixel art, una tecnica che ha sviluppato da quando ha iniziato nel mondo dei videogiochi. È co-fondatore di Fourattic, uno studio di videogiochi indipendente, e Mucho Pixels, un marchio di prodotti di pixel art e di intrattenimento per i videogiochi.
Durante la sua carriera, ha lavorato alla creazione di giochi come Crossing Souls e Starr Mazer. Attualmente sviluppa videogiochi per aziende come Gamee e Cartoon Network.
- 99% valutazioni positive (932)
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