Ludicizzazione per pubblicità
Design giocoso
Un corso di Rémy Bastien , Consulente
A proposito della videolezione: Design giocoso
Riepilogo
“Questa è una tecnica estremamente potente, poiché ti consente di trasformare un'esperienza o un'interazione in un giocattolo. Scopriamo in questa lezione come si ottiene, oltre ad alcuni esempi.”
In questa videolezione, Rémy Bastien tratta il tema Design giocoso, che fa parte del corso online di Domestika Ludicizzazione per pubblicità. Impara a sviluppare una campagna efficace attraverso l’uso di meccaniche di gioco.
Trascrizione parziale del video
“In questa nuova unità inizieremo a scoprire lo spettro del pensiero di gioco e questa soluzione è stata pensata per poter identificare le diverse aree in cui puoi applicare il pensiero giocoso e giocare. Ci sono cose che sembrano ludicizzazione, ma non lo sono. È importante che imparino a differenziarli perché ogni volta che vedo qualcuno confonderlo mi viene un mini infarto. Ecco perché li analizzeremo, perché ognuno ha uno scopo per risolvere un problema specifico. In questa lezione esamineremo in modo specifico il design giocoso. Come possiamo vedere, il design giocoso prende solo la par...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Ludicizzazione per pubblicità
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Categoria
Marketing & Business -
Aree
Design interattivo, Growth Marketing, Marketing, Marketing digitale, Mobile marketing, Multimedia, Videogiochi

Rémy Bastien
Un corso di Rémy Bastien
Gerard Rémy Bastien ha una laurea in Information Technology Administration e un MBA presso l'Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey (ITESM), ha anche un diploma in Social Marketing presso CENTRO e un diploma in Business Analytics presso la Duke University, certificazioni in Inbound Marketing, AdWords e Analytics di Google, SCRUM e Gestione dell'innovazione. È il primo trainer certificato in spagnolo da GAMIFICATION + a fornire formazione in LATAM.
Ha lavorato nell'area del marketing digitale per più di 7 anni, gestendo progetti innovativi con implementazioni tecnologiche come intelligenza artificiale, advergames e geomarketing per marchi come Telcel, Audi, BBVA, tra gli altri. Quando si tratta di giochi, ha lavorato come editor presso Atomix e ha prodotto il gioco per dispositivi mobili "Ay Metro!". Ha inoltre sviluppato attività di insegnamento presso la Escuela Bancaria y Comercial (EBC) e la Miami Ad School.
- 98% valutazioni positive (95)
- 2.261 allievi
- 16 lezioni (2h 56m)
- 21 risorse aggiuntive (9 file)
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- Audio: Spagnolo
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