Animazione di personaggi 3D in stile cartoon con Blender
Esplora le opzioni non lineari, utilizzando i livelli di animazione
Un corso di Ulises Cervantes , Animatore di personaggi e generalista 3D
In Domestika da luglio 2019
A proposito della videolezione: Esplora le opzioni non lineari, utilizzando i livelli di animazione
Riepilogo
“Durante questa lezione, ti mostrerò come eseguire scansioni in modo non lineare. Il modo migliore per eseguire questi test, senza intaccare il risultato già ottenuto e avendo il controllo per manipolare le modifiche, è utilizzare metodi non distruttivi o lavorare a strati. ”
In questa videolezione, Ulises Cervantes tratta il tema Esplora le opzioni non lineari, utilizzando i livelli di animazione, che fa parte del corso online di Domestika Animazione di personaggi 3D in stile cartoon con Blender. Impara a dare vita ai tuoi personaggi attraverso pose, gesti e interpretazioni con processi divertenti ed efficaci.
Trascrizione parziale del video
“In questa lezione vedremo strumenti per aggiungere dettagli in modo non distruttivo. utilizzando un addon esterno e anche strumenti nativi in Blender. Iniziamo. Adesso esploreremo un metodo per modificare le animazioni in modo non lineare e non distruttivo. Se MyJob. probabilmente sei già familiare con i livelli di animazione che si integrano perfettamente in Maya. consentendo un flusso di lavoro efficiente e flessibile. Una volta che li comprendi. lavori molto comodamente. sono molto utili. In Blender non c'è un sistema di livelli di animazione così facile da usare come in Maya. ma abbiamo...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Animazione di personaggi 3D in stile cartoon con Blender
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Blender -
Aree
3D, Animazione, Animazione 3D, Animazione di personaggi

Ulises Cervantes
Un corso di Ulises Cervantes
Ulises Cervantes è un animatore di personaggi e generalista 3D di origine messicana, attualmente residente ad Aguascalientes (Messico). Ha iniziato la sua carriera lavorando in Motion Graphics e ha continuato a essere un generalista 3D, sebbene l'animazione sia sempre stata il suo obiettivo principale. Pertanto, ha lavorato per aziende locali e nazionali e ha trascorso un anno in Canada presso lo studio Bardel come artista FX nella serie Netflix Il gatto con gli stivali . Successivamente, è entrato come animatore presso Huevocartoon e ha partecipato ai film Un Rescate de Huevitos e Un Gallo Congelado .
Attualmente lavora a tempo pieno come e collabora con Secret Location, uno studio di videogiochi americano, Ploop, uno studio pubblicitario in Messico, e Brape, uno studio di produzione in Brasile. Ha anche il suo canale YouTube, chiamato Cebolla Skin, e tiene lezioni online .
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