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    Animazione di personaggi 3D in stile cartoon con Blender

    Un corso di Ulises CervantesAnimatore di personaggi e generalista 3D

    Animazione di personaggi 3D in stile cartoon con Blender

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    Requisiti e materiale

    Animazione di personaggi 3D in stile cartoon con Blender

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    Recensioni
    96%
    Valutazioni positive
    • estuvo interesante al principio pero despues no despues no te explica como hizo para llegar a ese resultado o como hacerlo

    • muy buenoooo

    • exelente forma de aprender

    • 9 mesi fa

      No vale la pena, si quieres aprender a animar en blender y con los atajos de teclado de blender como un principiante no te servirá de nada, ya que el profesor utiliza los atajos de maya, y pues explica todo conforme los atajos que tiene el profesor, así que buena suerte intentando ubicarte a la hora de querer hacer las cosas que dice el profesor y de seguirle el ritmo porque llega un momento donde ya no explica nada y solamente edita el video y se brinca a otras partes.

    • 9 mesi fa

      Al principio me gustó, pero luego me arrepentí de comprar “Animación de personajes 3D con Blender”. Empieza bien, pero después deja de explicar paso a paso y solo usa rigs ya hechos. No enseña rigging ni animación real.

      No lo recomiendo: es pérdida de tiempo y dinero. Con casi 10 mil estudiantes, solo hay 18 proyectos, lo que demuestra que no funciona.

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    Ulises Cervantes

    Ulises Cervantes

    Insegnante
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    Animatore di personaggi e generalista 3D

    Su Domestika da luglio 2019

    Ulises Cervantes è un animatore di personaggi e generalista 3D di origine messicana, attualmente residente ad Aguascalientes (Messico). Ha iniziato la sua carriera lavorando in Motion Graphics e ha continuato a essere un generalista 3D, sebbene l'animazione sia sempre stata il suo obiettivo principale. Pertanto, ha lavorato per aziende locali e nazionali e ha trascorso un anno in Canada presso lo studio Bardel come artista FX nella serie Netflix Il gatto con gli stivali . Successivamente, è entrato come animatore presso Huevocartoon e ha partecipato ai film Un Rescate de Huevitos e Un Gallo Congelado .

    Attualmente lavora a tempo pieno come e collabora con Secret Location, uno studio di videogiochi americano, Ploop, uno studio pubblicitario in Messico, e Brape, uno studio di produzione in Brasile. Ha anche il suo canale YouTube, chiamato Cebolla Skin, e tiene lezioni online .

    Contenuti

    • U1

      Introduzione

      • Presentazione
      • Influssi
    • U2

      Crea una performance in stile cartone animato

      • Lo stile cartone animato
      • Cattura l'essenza dei personaggi e della storia
      • Libreria di riferimento
      • La nostra sequenza di miniature 1
      • La nostra sequenza di miniature 2
      • Animazione 2D in Grease Pencil, test di temporizzazione
      • Ottimizzazione del nostro mondo fisico e digitale
    • U3

      Dai vita ai personaggi

      • Inizia a lavorare
      • Ottimizza gli impianti
      • Primo passaggio: Lina prende vita 1
      • Primo passaggio: Lina prende vita 2
      • Primo passaggio: Lina prende vita 3
      • Primo passaggio: Goolock ci ammorbidisce 1
      • Primo passaggio: Goolock ci ammorbidisce 2
      • Primo passaggio: Goolock ci ammorbidisce 3
      • Secondo passaggio: Lina e Goolok, consolidando l'animazione 1
      • Secondo passaggio: Lina e Goolok, consolidando l'animazione 2
      • Secondo passaggio: Lina e Goolok, consolidando l'animazione 3
      • Secondo passaggio: Lina e Goolok, consolidando l'animazione 4
      • Secondo passaggio: Lina e Goolok, consolidando l'animazione 5
      • Secondo passaggio: collegare le interazioni con i vincoli
      • Terzo passaggio: animazione dell'elemento lucido e figlio 1
      • Terzo passaggio: animazione dell'elemento lucido e figlio 2
    • U4

      Scansioni, dettagli e rendering

      • Processo di dettaglio e correzioni 1
      • Processo di dettaglio e correzioni 2
      • Sfoglia le opzioni dei cartoni in modo lineare, direttamente sui tasti
      • Esplora le opzioni non lineari, utilizzando i livelli di animazione
      • Illuminazione, rendering e pipeline 1
      • Illuminazione, rendering e pipeline 2
      • Illuminazione, rendering e pipeline 3
    • PF

      Progetto finale

      • Animazione di personaggi 3D in stile cartoon con Blender

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      Impara i metodi e le tecniche più utili insieme ai migliori professionisti del settore creativo.

    • Conosci insegnanti di grande esperienza

      Ogni insegnante ti trasmetterà le sue conoscenze con passione e spiegazioni chiare, offrendoti una prospettiva professionale in ogni lezione.

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    Domande frequenti

    Imparerai a creare, animare e dare vita a personaggi 3D, padroneggerai tecniche di pose espressive, timing, lipsync, uso di riferimenti e strumenti come Blender, oltre a esplorare stili cartoon e ottimizzare il tuo flusso creativo e tecnico.

    Il corso è pensato per studenti di livello intermedio; si consiglia di avere basi di animazione digitale e conoscenza di software 3D come Blender o Maya.

    Serve un computer con Blender installato, connessione internet e conoscenze base di animazione digitale. È consigliata una tavoletta grafica per schizzi e riferimenti visivi.

    Il corso esplora l’animazione francese per il suo approccio artistico, originalità ed espressività, oltre agli elementi distintivi dello stile cartoon come esagerazione, contrasto e umorismo visivo.

    Principalmente si usa Blender per creare e animare personaggi, insieme a strumenti come Grease Pencil per schizzi e montaggio animazioni.

    Sì, il corso copre progettazione e modellazione di personaggi originali, esplorando personalità, silhouette e linee d’azione per l’animazione.

    Sì, i metodi e le tecniche insegnate sono in linea con le esigenze del settore, inclusa l’organizzazione dei file, flussi di lavoro efficienti e produzione 3D di qualità.

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